全民策劃之幕後黑手

第三十八章 寵物大樂鬥(下)[第1頁/共3頁]

一下子,木尋又想到了更多之前遺漏的設定,持續彌補起來。

“然後是寵物蛋副本設定,同一個副本設定五個應戰難度,除了能夠獲得品級分歧的寵物蛋以外,通關經曆也各不不異,並且玩家品級比副本品級高五級,再通關這個副本,就冇有任何收成了。如許就根絕了玩家們一向刷一個副本的環境。”

“那就用水晶怪吧,歸正也是Q版的,很好搞定。”

“遊戲中的貨幣:金幣。”

一片綠色叢林裡,到處可見鬱鬱蔥蔥的大樹,一條小道一向從叢林內裡延長到叢林深處,天空中不時有青鳥飛過,木尋又給副本伶仃配了一段背景音樂。

“元素水晶副本,第一個叫熾晶叢林,至於副本內裡的怪物嘛,不能用寵物了,不然兩種副本有甚麼辨彆?”

“玩家品級晉升,便能夠出戰更多的寵物,一級時候能夠出戰三個寵物,五級能夠出戰四個,十級能夠出戰五個,以此類推,最高能夠出戰十二個寵物。”

“恩,貌似還能夠設置相互禁止的弄法,來讓這款遊戲更加興趣性。”木尋俄然摸了摸下巴,麵前一亮,當即自語道:“老鼠的進犯很低,在玩家們寵物多了的環境下根基上會被捨去,恩,那麼,就給老鼠增加一個才氣吧。”

“唔,想遠了,迴歸正傳,另有一種獲得寵物的體例,也就是遊戲名寵物大樂鬥的由來:玩家們之間通過對戰來獲得寵物蛋。”

“並且,讓你們飽受被騙的感受,我如何想想就感覺有些衝動呢?”

“元素水晶:元素水晶分為冰、火、光、暗、風、水、土、暗、雷九種,又分彆為一次性耗損品和永久附加屬性傷害兩種。”

“恩,第一個副本該叫甚麼?”木尋歪著頭想了想,脫口而出:“第一個副本就叫青鳥林。”

“金幣的感化已經設定好了,經曆設定:在副本裡獲得的經曆為玩家經曆,用來晉升玩家品級。”

“能夠分為平常任務和累計任務,平常任務:每天對戰得勝必然次數便能夠獲得寵物蛋,失利也能夠獲得,不過嘉獎就少了。”

……

“恩,差點忘了,玩家能夠組隊應戰副本,但組隊以後,副本裡的關卡難度隨之進步,詳細為…最多能夠四個玩家組隊應戰副本,並且,副本通關後,每小我翻的四個寶箱,都要讓其他三人瞥見。”木尋又陰陰的笑了,他已經設想到,一旦有玩家開出寵物蛋,其他三人那戀慕妒忌恨的模樣…

“第一個關卡,副本裡會隨機天生兩個淺顯級寵物,玩家批示寵物到了這裡,就會觸發戰役場景,停止回合戰役,克服後便能夠持續進步,不然就算應戰失利,然後這裡設置第二個關卡,設定同上,難度要在第一個關卡的難度上進步…進步非常之一吧。”

推薦小說:

封號一億年,迴歸後我無敵了?! |  重生之都市仙尊4 |  極品神醫1 |  修真原理 |  龍之禁錮 |  十萬個腦洞 |