全民策劃之幕後黑手

第二十六章 榮譽之戰[第2頁/共3頁]

“有城堡做參考,接下來設定陸地。”

話音剛落,木尋麵前頓時呈現一片無窮連綿的空曠陸地,無邊無邊。

用時半個月,遊戲完整完成。

“翻開數據庫,查詢統統收錄的怪物名單。”

“儲存陸地實際麵積,按比例縮小至通例輿圖形狀。”

“從屬國能夠隨時離開從屬狀況,成為自主國,但結果是,兩國今後成為敵對國。”

“二級聯盟光環設定同上,結果翻倍。”

那種攻破一個又一個困難的感受實在是太爽了。

“真想迫不及待的讓玩家們見地一下這個遊戲,畢竟這款遊戲是能夠贏利的,首款能夠贏利的遊戲,想來應當很有市場,就是不曉得當你們入坑以後,會不會來打我。”

木尋笑的很對勁,本來想策齊截款簡樸的互動遊戲,成果刹不住車,愣是策劃成這個模樣,巨龍之戰這個名字也不能用了,因而木尋苦思冥想以後,終究給這個遊戲起了其中二的名字:名譽之戰。

這一刻,木尋感受前所未有的歡暢,因為他第一次有了本身真的是個遊戲策劃的感受。

詳細有多大木尋也不曉得,因為實在太大了,底子看不過來。

很快,一張魔幻版輿圖成型了,木尋將輿圖放大,親身明白一番,對勁的點點頭。

“玩家們15級以後能夠自行組建國度,人類、獸人和亡靈都可插手同一國度,也能夠伶仃一個種族建立一個國度,陣營之戰就是國與國之間的交戰,然後是聯盟,國與國之間能夠相互聯盟,每個國度最多能夠和兩個國度聯盟,共同對敵。”設定到這裡,木尋俄然謔謔怪笑起來,以他的性子,不增加點難度的確對不起他破鈔的這麼多時候,公然,隻聽他持續設定道:“若A國和B、C兩國事聯盟,C國又和A、D國聯盟,若A國和D國為敵對國度,並且開戰,C國可兩不相幫,也可幫忙此中一國,並且隻能幫忙此中一國,代價就是和聯盟內的另一國度主動結束聯盟狀況,並相互成為敵對國度。”

“啊哈哈哈……”毛骨悚然的怪笑俄然響徹全部房間。

“輿圖內隨機天生金礦和木料廠,礦石場以及魔石礦,遵循品級分歧,出產的數量也分歧。”木尋新增了礦石場合魔石礦作為進級修建的質料,增加遊戲難度。

“哈哈,第一個服區出世了,就叫巨龍大陸。”

“以終究形狀的城堡為參考,遵循一比十億的比例設置陸地,陸地模樣嘛,設置成巨龍模樣。”

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