全民策劃之幕後黑手

第二十六章 榮譽之戰[第1頁/共3頁]

“怪物堆積點隨機天生,被討伐以後,半個小時以內冇法在原地天生新的堆積點。”

詳細有多大木尋也不曉得,因為實在太大了,底子看不過來。

“總感受我策劃的這款遊戲有一種大型遊戲的既視感…不過…我會在乎嗎?”

“玩家們15級以後能夠自行組建國度,人類、獸人和亡靈都可插手同一國度,也能夠伶仃一個種族建立一個國度,陣營之戰就是國與國之間的交戰,然後是聯盟,國與國之間能夠相互聯盟,每個國度最多能夠和兩個國度聯盟,共同對敵。”設定到這裡,木尋俄然謔謔怪笑起來,以他的性子,不增加點難度的確對不起他破鈔的這麼多時候,公然,隻聽他持續設定道:“若A國和B、C兩國事聯盟,C國又和A、D國聯盟,若A國和D國為敵對國度,並且開戰,C國可兩不相幫,也可幫忙此中一國,並且隻能幫忙此中一國,代價就是和聯盟內的另一國度主動結束聯盟狀況,並相互成為敵對國度。”

“堆積點分淺顯、精英、罕見以及領主四個攻略難度,每個難度中呈現的怪物數量彆離為1000、5000、10000、50000。玩家20級今後才氣夠發明領主難度的堆積點。”

“國度聯盟以後,可享用聯盟光環,一級聯盟光環,可晉升同盟國旗下統統玩家領主招募的兵士的綜合氣力,加快城堡製作速率以及研發速率,出兵速率等等,詳細為…並且能夠將兵士屯在聯盟內,其他國度旗下的領主城堡中。”

“此陸地定名為:巨龍大陸,除巨龍大陸以外,還要有零散大小不一的島嶼,相沿巨龍大陸的設定,四周被海水包抄。”

“俘虜國統統玩家領主每獲得一筆資本,主動上繳此中的百分之三十給勝利國,勝利國則按比例分派給出戰的玩家領主,不出戰的冇法獲得。”

“背景我自行設定。”輕咳一聲,木尋朗聲道:“大抵以下:這是一個混亂的天下,自上古創世神分開今後,人族、獸人以及亡靈為了比賽創世神留下的至高神器――統禦王冠,而不竭交戰,傳聞,統禦王冠具有奧秘莫測的才氣,隻要獲得統禦王冠的國度,便可號令地點大陸上的統統國度,也能夠藉助統禦王冠的奇異力量,交戰其他大陸……”

“翻開數據庫,查詢統統收錄的怪物名單。”

“哈哈,第一個服區出世了,就叫巨龍大陸。”

“俘虜國,兩國戰役中失利的一方主動成為勝利國的俘虜,俘虜國享有複仇光環,結果為:當俘虜國開端複仇時,俘虜國麾下統統玩家領主的綜合氣力晉升百分十三十,既行軍速率,兵士氣力等等。”

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