命運船長

第8章 壯漢與法棍[第2頁/共4頁]

“我說泰迪啊,如果被人發明莉莉安把我藏在她寢室裡,我的名聲豈不就全毀了?”直到這時,王鄙人才發明這個嚴峻的題目。

他往電腦裡說了聲要去歇息一會,便關掉了語音頻道,湊到門縫外,往外看去。

“千霜朋友,你這倒立的程度也太高了吧?你每一錘都能扔到同一個位置?還能在同一時候翻上錘柄?”歇息時,大馬尼邊嚼著甚麼東西邊問。

這板屋的木牆隔音結果相稱好。如果不是泰迪耳背聽到動靜拉開了門縫,以王鄙人的耳朵,是壓根聽不到門外有人返來的。

當然,提及來輕鬆,這倒立行動對機會的掌控要求還是非常高的,特彆是在戰錘的柄端跳那一下。如果戰錘不是筆挺豎在地上,跳的時候會影響起跳角度和落下的位置,這個均衡點非常難掌控,也是倒立行動中最難的一環。

“這節拍感加上這精確度,我信賴你必然已經有E級傭兵的氣力了。”

王鄙人感覺本身彷彿與這小女孩對上眼了,從速悄悄關門,擰上鎖。

仍然是不異的打法,步隊也仍然打得相稱穩妥。直到第二次歇息時,也仍然冇有產生失誤。不過因為靠近洞口的蟻巢已被清光了,進洞和出洞的時候長了些,小隊共同著追殺獵蟻的機遇也更多。

相反,等飽食度降到滿值的25%以下,獲得饑餓狀況後,使飽食度一向保持在滿值的75%以下,饑餓狀況持續時候達到10天,就能收成相反的增益:體重降落1點,饑餓度減少1點,負重減少1點,物理傷害減少1%,邪術傷害增加1%,法力增加1%,吟唱速率增加1%。

“交點罰款就能處理的題目不是題目。”

“說說吧,我對遊戲以外的內容不太體味。飽食度和壯漢有乾係嗎?遊戲教程裡冇提到這一點。”王鄙人問道。

他關掉語音頻道,鑽進淋浴間裡又衝了個澡,將莉莉安籌辦好的餅乾與糖水在微波爐中熱了熱吃掉,站起來活動了一動手腳,歇息了一會,就又坐回了電腦前,重新完工。

王鄙人冇有再持續這個話題,他讓千霜翻開揹包,翻出兩塊新手村任務送的乾牛肉,三兩口吃了個潔淨。

吃飽了也仍然持續進食,獲得飽足狀況後,使飽食度一向保持在滿值的75%以上,飽足狀況持續時候達到10天的話,能夠獲得增加物理傷害減少邪術傷害的增益:體重增加1點,饑餓度增加1點,負重增加1點,物理傷害增加1%,邪術傷害減少1%,法力減少1%,吟唱速率減慢1%。

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