第8章 壯漢與法棍[第1頁/共4頁]
“說說吧,我對遊戲以外的內容不太體味。飽食度和壯漢有乾係嗎?遊戲教程裡冇提到這一點。”王鄙人問道。
“不錯,就照這個勢頭持續下去。”大馬尼對勁地說道。
又過了一個小時以後,王鄙人臉上手上已又堆滿了玄色碳粒,鍵盤上也已經落了很多碳粒。
當天涯再次亮起來的時候,也冇有人產生不對誤。
泰迪白了王鄙人一眼,又轉向螢幕,表示這事它不管。
“不了吧,我喜好當自在安閒的傭兵。”王鄙人回絕道。
體力與法力都能夠主動規複。隻要飽食度不低於25%,在不耗損體力的行動中,體力就會主動規複。法力則稍有分歧,隻要乾渴度不低於25%,進入挪動速率減半的冥想狀況時,法力也會主動規複。
王鄙人昂首看去,銀髮齊腰的莉莉安正推著怯生生的黑髮小女孩進門,並將一根手指豎在嘴邊。
大馬尼過來搭話道:“是飽食度低於150了?”
吃飽了也仍然持續進食,獲得飽足狀況後,使飽食度一向保持在滿值的75%以上,飽足狀況持續時候達到10天的話,能夠獲得增加物理傷害減少邪術傷害的增益:體重增加1點,饑餓度增加1點,負重增加1點,物理傷害增加1%,邪術傷害減少1%,法力減少1%,吟唱速率減慢1%。
“偷渡呢?不嚴峻嗎?”
仍然是不異的打法,步隊也仍然打得相稱穩妥。直到第二次歇息時,也仍然冇有產生失誤。不過因為靠近洞口的蟻巢已被清光了,進洞和出洞的時候長了些,小隊共同著追殺獵蟻的機遇也更多。
“如何不能比?我看那小女人就不討厭你啊。這不,都把你藏寢室裡來了。”
當然,提及來輕鬆,這倒立行動對機會的掌控要求還是非常高的,特彆是在戰錘的柄端跳那一下。如果戰錘不是筆挺豎在地上,跳的時候會影響起跳角度和落下的位置,這個均衡點非常難掌控,也是倒立行動中最難的一環。
“哈哈,也是。畢竟傭兵不消受騎士事情的束縛,能夠自在前去全部宇宙……抱愧,偏題了。”大馬尼語帶遺憾,頓了頓,開端解釋飽食度。
這板屋的木牆隔音結果相稱好。如果不是泰迪耳背聽到動靜拉開了門縫,以王鄙人的耳朵,是壓根聽不到門外有人返來的。
王鄙人悄悄點頭。這支小隊的隊員本質確切算是不錯的。而他要想在短時候內找到有相稱程度的隊員並練習起來,難度並不小。