美利堅大亨

第63章 遊戲理念[第2頁/共3頁]

“你在遊戲行業做了多年,應當很清楚冇有任何遊戲能讓統統人對勁,電子寵物的首要目標群體是年青女性,老年人,兒童。

以是電子寵物的遊戲形式也要設想的簡樸,不龐大,讓用戶感覺這是一隻溫馨的寵物。”徐青說道。

“哈哈哈,還好我是老闆,不消參與。”徐青笑道。

電子寵物,前麵的寵物那兩個字非常首要,為甚麼貓狗會成為絕大多數人養寵物的挑選,除了貓狗比較輕易贍養,更首要的是貓狗很萌,很敬愛。

處理完電子寵物原畫的事情,徐青又要解答策劃的迷惑。

“冇想到一個簡樸的電子寵物都有這麼多題目。”

這些美工還感覺委曲,以為她們畫得很好,徐青有點刻薄。

丹寧也坐在沙發上,接著徐青的話說道:“這還算好的了,我在第二家公司的時候,他們開辟一個大型遊戲,每天產生無數題目。

“老闆,隻要餵食,談天,沐浴,這三個遊戲形式會不會太簡樸了?我感覺應當多設想幾個形式。”

徐青喝完咖啡,又在公司轉了一圈,感覺冇甚麼過後分開公司,回到彆墅。

朱鹮和熊貓是劃一第的貴重植物,但為甚麼熊貓遭到全天下的歡迎,而朱鹮冇幾小我體味,就是因為熊貓萌啊,萌便是公理!

上午9點,徐青就來到光榮遊戲公司,指導公司的美工如何樣畫電子寵物的原圖。

“這隻小狗的眼睛再畫大一點,凸起眼睛的形象,要有那種一閃一閃的結果。”

但明天徐青看到美工畫得原圖,無語望天,都畫得是甚麼鬼啊!

“可有些人就是喜好那些奸刁亂動的寵物,他們感覺這纔是養寵物的興趣。”戈登提出疑問。

徐青冇有任何美術知識,從專業上來講,冇有資格去指導公司的美工。

……

此中貓頭鷹是《哈利波特與邪術石》中的常常呈現的那些貓頭鷹,也算是吸引書迷采辦電子寵物的一種營銷手腕。

“你畫得這隻熊貓不敷萌,我們的目標客戶有很多是年青女性,萌才氣征服她們。”

一個多禮拜後,丹寧打電話奉告徐青,電子寵物的樣機已經製作出來了。

徐青能設想,如果把這些原圖放到電子寵物上,目標客戶一看到這些寵物的的形象,就會痛罵一句甚麼玩意。

實在電子寵物這個點子早就有人想過,但直到1996年的時候才被萬代開辟出來。

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