第63章 遊戲理念[第1頁/共3頁]
“我現在就有一條寵物,是一隻敬愛的拉布拉多犬。”戈登說到他的寵物時。臉上帶著笑意。
實在也不怪她們,90年代對於萌還冇有很清楚的認知,不像後代到處都是萌,甚麼都要萌。
戈登想了一下,說道:“我更但願它能溫馨的陪我看書,我悄悄地撫摩它,享用休閒的光陰。”
但明天徐青看到美工畫得原圖,無語望天,都畫得是甚麼鬼啊!
凡是來講,絕大多數遊戲的遊戲形式要難一些,龐大一些才氣吸援引戶玩。
“你在遊戲行業做了多年,應當很清楚冇有任何遊戲能讓統統人對勁,電子寵物的首要目標群體是年青女性,老年人,兒童。
……
“這隻兔子的耳朵再長一些,彎一些,如許看起來更萌。”
冇體例,光榮遊戲公司太小了,底子吸引不到頂級的人才,即便他開高價,人家也不會來。
徐青一共選了5種人們比較常見,比較萌的植物,彆離是貓,狗,熊貓,兔子,貓頭鷹。
這些人養寵物的設法和電子寵物的遊戲理念分歧,我們隻需求抓住這些群體便可。”
徐青冇有任何美術知識,從專業上來講,冇有資格去指導公司的美工。
處理完電子寵物原畫的事情,徐青又要解答策劃的迷惑。
徐青當即趕到公司,瞥見公司的人圍成一圈,嘰嘰喳喳的不曉得在說甚麼。
這一上午,可累死他了,他需求躺在柔嫩的床上歇息,好吧,就是懶。
徐青能設想,如果把這些原圖放到電子寵物上,目標客戶一看到這些寵物的的形象,就會痛罵一句甚麼玩意。
丹寧聽到徐青的話,除了白眼一翻,還能說甚麼。
徐青也冇有活力,電子寵物的遊戲形式確切太簡樸了。
電子寵物太簡樸了,徐青還能奉告公司的人如何做,如果是那些真正的遊戲高文,徐青就抓瞎了。
電子寵物固然不是真正的寵物,但跟寵物扯上乾係,就必然要凸起寵物的萌,敬愛。
徐青耐煩的解釋,同時在心中感喟,光榮遊戲公司現在冇幾小我才,連這麼簡樸的遊戲理念還要他解釋。
但電子寵物卻以簡樸致勝,太龐大反而不會流行天下。
等開辟阿誰遊戲項目後,統統參與的人都瘦了幾斤到十幾斤,有些人的黑眼圈比熊貓還嚴峻。”
電子寵物,前麵的寵物那兩個字非常首要,為甚麼貓狗會成為絕大多數人養寵物的挑選,除了貓狗比較輕易贍養,更首要的是貓狗很萌,很敬愛。