開羅遊戲係統

第34章 驚人的成本[第2頁/共3頁]

燒錢!

把報表放在李澤的辦公桌上,嶽娜說道:“老闆,投入大抵就是這個模樣。但考慮到製作過程中,應當會有一些分外的追加內容,以是終究的開辟本錢必定是衝要破5000萬元的。”

現在有了資金的重生範疇,天然要向更廣漠的主機市場進軍。

“好感度能夠通過一係列的互動來獲得,但想要把一名角色的好感度刷滿,需求幾個小時。我們會有幾十名美少女,那僅僅是刷好感度,就會需求數百小時的遊戲時候。”

但是呢,硬核遊戲機生長了好幾年,這一平台上好玩的獨占遊戲實在是太多了!

“毫無疑問,硬核是目前的霸主,挑選硬核,幾近能夠必定銷量會更高。”

硬核遊戲機在遊戲數量和質量上,都完爆了微米遊戲機,以是即便微米遊戲機呈現,硬核還是保持了60%的市場份額,是當之無愧的霸主。

因而李澤回道:“這一次我鎖定了微米遊戲機這個平台。”

“與此同時,我們能夠把好感度的晉升,與沙岸排球的比賽連絡在一起。比方把持美女贏下比賽晉升好感,或者用比賽嘉獎的打扮道具,也能晉升好感。”

“重生範疇,隻做佳構。”

“按照美少女們的脾氣,她們初始所能接管的恥度也不一樣。而想要讓喜好的角色,穿上那些別緻的、大膽的、火辣的泳裝,就要刷好感度!”

鐵小虎更是憂心忡忡的說道:“老邁,另有小道動靜說共享超等主機的利用費,將近漲價了呢!”

集會結束,大師散會以後便開端了各自的前期籌辦事情。

“微米?不是硬核嗎?”

老闆說出了他的事理,世人迷惑的目光也消逝了。

鐵小虎、魯科和嶽娜三名法度員,一起商討摹擬了一會,肯定了大抵需求的資金。

即便對《透沙》要求很高,但實際上《透沙》和那種至公司的,3A級的槍車球沙盒遊戲,本錢完整不在一個程度線上!

……

恐怕全部業界,也隻要不為錢而開公司的李澤,纔會如許“視財帛如糞土”!

隻不過,五千萬的本錢,真的很高麼?

“微米遊戲機,是目前市道上機能最強,畫麵表示力最好的主機。特彆是微米遊戲機在皮膚質感,以及汗水結果等方麵,更是比硬核高了一到兩個層次。”

不過此時鐵小虎提出了一個關頭題目。

像《透沙》這類美少女遊戲,多多極少有一點愛情養成的味道,好感度體係天然是必備的。

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