開羅遊戲係統

第10章 我,直播砍曹操![第2頁/共3頁]

李澤笑著點了點頭。

李澤:重生範疇的目標隻要一個,成為業界最大的遊戲公司。

小綠:嗯嗯,那麼李總,之前範疇的幾款作品,市場反應都不是很好。這一款重生範疇的開山之作,您對其的預期銷量是多少套呢?

小綠看到這幾張原畫,頓時麵前一亮:“哇,好精彩的原畫啊,這類實在複古的浪漫畫風,近幾年的新遊戲很少見了啊。”

李澤:太多的我也不能流露,但能夠簡樸的說一下,這是一款戰略類單機遊戲,最大的特性是獨占的,花腔繁多的工事、戰法、絕技和計謀戰術。範疇三國誌能夠讓玩家們體驗一統天下的快感,這個過程,將會是一種享用。

這篇采訪報導也不例外,李澤看了看批評區,已經被噴子們占據了。

把原畫拿給小綠賞識,也恰是為了讓小綠歸去打告白。

小綠:李總彆客氣嘛,隨便猜一下也行的。

小綠:哇,聽起來很龐大的模樣哦。我小我是不太懂戰略遊戲的啦,但現在遊戲的潮流不是簡樸化麼?像範疇三國誌如許的龐大遊戲,是不是和市場的潮流分歧呢?

李澤從已經完成的武將立繪當中,遴選了霸氣的呂布、蕭灑的甘寧、仁厚的劉備以及嬌俏的王元姬,等幾張具有代表性的作品,拿給小綠一睹為快。

“現在還會買範疇出品遊戲的人,大抵不是腦癱吧?”

或許範疇遊戲統共隻賣出了不到1000套,隻坑了不到1000人,但這1000人會把他們的感受奉告給10000人,100000人……

小綠:竟然是三國題材的遊戲啊,三國題材的遊戲,合作是很狠惡的哦。業界巨擘暗恥公司的兩款三國遊戲新作,前幾天方纔問世。而奧丁科技的《三國豪傑傳》,也是萬千諦視標高文。

李澤:合作狠惡我們是清楚的,但我們重生範疇的格言是:重生範疇,隻做佳構!既然是佳構,那我們就有害怕合作。

小綠:請用一句話評價一下《範疇三國誌》。

李澤:既然他們說我賣不出500套,那我就定個小目標吧,5萬套。

小綠:呃……李總您真是詼諧呢。但有點抱愧的說,之前範疇的遊戲,的確世麵評價都不是很好。這款遊戲李總您卻如此有信心,最首要的啟事是甚麼呢?

李澤:我,直播砍曹操!

在根基的酬酢客氣以後,便是正式的采訪過程。

小綠:咳咳……李總賢明,的確,好玩是最首要的。那李總對重生範疇的將來遠景,有甚麼等候嗎?

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