開羅遊戲係統

第10章 我,直播砍曹操![第1頁/共3頁]

李澤:龐大的戰略遊戲和簡樸化的市場潮流,我小我以為並不牴觸,因為我們戰略遊戲的玩家,很多都是硬核玩家,煩瑣但風趣的設定,反而能引發他們的興趣。

小綠:哇,聽起來很龐大的模樣哦。我小我是不太懂戰略遊戲的啦,但現在遊戲的潮流不是簡樸化麼?像範疇三國誌如許的龐大遊戲,是不是和市場的潮流分歧呢?

小綠:很有事理,客歲大賣的《蠻橫6》、《光亮之魂3》等遊戲,也都是以設定龐大、遊戲難度高著稱的,但都收成了不錯的成績。

在根基的酬酢客氣以後,便是正式的采訪過程。

“甚麼?範疇竟然還冇開張?”

小綠:李總你好,起首問一個大師都很體貼的題目,重生範疇遊戲事情室的第一款遊戲,會是甚麼題材的呢?

“大師也彆急著黑呀,冇看現在範疇換老闆了嗎?”

小綠:呃……李總您真是詼諧呢。但有點抱愧的說,之前範疇的遊戲,的確世麵評價都不是很好。這款遊戲李總您卻如此有信心,最首要的啟事是甚麼呢?

李澤:三國戰略遊戲的頂峰之作。

“媽了個殺雞!前次我買了範疇的那款原始人敲棒子的遊戲,太渣滓了!”

李澤:詳細多少套,還是得靠玩家朋友們買單才行。

小綠:啊?他們這麼不看好重生範疇呀。

小綠:竟然是三國題材的遊戲啊,三國題材的遊戲,合作是很狠惡的哦。業界巨擘暗恥公司的兩款三國遊戲新作,前幾天方纔問世。而奧丁科技的《三國豪傑傳》,也是萬千諦視標高文。

李澤:之前《電玩天下》雜誌曾經說過,我們的這款遊戲賣不出超越500套。

小綠:咳咳……李總賢明,的確,好玩是最首要的。那李總對重生範疇的將來遠景,有甚麼等候嗎?

“業界毒瘤還要出戰略遊戲,真是打不死的小強啊。”

小綠:請用一句話評價一下《範疇三國誌》。

“重生範疇,隻做佳構?哈哈哈哈,老子真是笑的前線腺液都出來了!”

點出來一看,網頁上顯現的點擊量已經有七八千了。

小綠看到這幾張原畫,頓時麵前一亮:“哇,好精彩的原畫啊,這類實在複古的浪漫畫風,近幾年的新遊戲很少見了啊。”

李澤:感謝鼓勵,實在5萬套的目標,以我們《範疇三國誌》的品格來講,不算高。如果冇有賣出5萬套的話,我直播……

李澤從已經完成的武將立繪當中,遴選了霸氣的呂布、蕭灑的甘寧、仁厚的劉備以及嬌俏的王元姬,等幾張具有代表性的作品,拿給小綠一睹為快。

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