歡樂向數據江湖

四、值得紀唸的第一把武器[第2頁/共5頁]

接下來就是關於神兵和傳奇的設定,不介懷就當作兵器自帶屬性來看好了,神兵普通與對應武功、對應氣勢、對敵結果掛鉤,傳奇則是與利用者本人、兵器本身等掛鉤,有略微辨彆,但偶爾會通用(比如我忘了這個設定的環境)……

楊軒把東西再次往前遞一遞。

無法之下,隻能取脫手機,對著書籍拍了一張非常專業的照……畢竟是在影樓事情的人,這點職業操守在小事間也能表現的。行動甫一完成,手機一震,體係提示動靜頓時就發了過來:

趁便提一下,在用手機對準東西以後,一條動靜很快便發到楊小哥的體係手機:

“噢?”私塾先生停下背書,笑道,“此話怎講?”

傳奇:(無傳獨特性)

那麼,為了證明我冇有開掛,對比一下100文能夠買到的青銅劍的屬性罷:

“……”楊軒盯著螢幕,也不知是對本身還是對遊戲吐槽地說了一句,“如果穿越的話,我必然能成為練武奇才吧。”隨即意念一動,籌辦發揮劍法,但聽得一聲“修為不敷,冇法在冇有劍的環境下利用該武功”……一聲感喟,體係公然冇安美意,免費給一門劍法,本來是想讓人去買劍……

“先生請千萬不要推讓。”楊軒說道,“我買來也是無用,您若不收,我就隻能棄之於此。所謂一針一線當思來之不易,如果棄置,先生也是有份罪惡的。”

三尺青銅一柄,江湖人士喜用之行俠仗義,任何人都可拿起】

楊軒站在原地,麵帶淺笑。他並不考慮是否有甚麼嘉獎,隻是純真想表達一下本身的感情。偶然候,玩遊戲實在圖的隻是一個歡愉。有的人好戰英勇,苦練技術挫敗敵手,終究的高傲感不言而喻。有的人卻天生喜好安靜,進入遊戲,也冇抱著甚麼目標,純真體驗劇情,此中興趣自知。存在不顧統統猖獗磨練的練級狂,也存在甘心站在新手村外賞識風景的小白;存在買賣經商四通八達的販子,也存在散儘家財仗義疏狂的孟嘗君;分歧的人自有分歧的體例享用不異的事物,一個好的遊戲,常常是要各方麵俱全的,隻一味競技,一味排名,能激起一時浪花,終將會落空魅力。

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