好媽媽勝過好老師――一個教育專家16年的教子手記

第54章 走出坑人的教育誤區(4)[第2頁/共6頁]

再接下來,她根基上就能像之前一樣安排練琴時候了。為了包管遊戲時候,她更重視做事的效力。當然也有幾次的時候,偶爾一兩天會安排得很糟,但我始終冇和她構成牴觸,偶然會和她心平氣和地談一下這件事,提出我的但願。

我常想,事情可不成以反過來做,把上彀當作“任務”或“獎懲手腕”,而不是當“獎品”安排給孩子,是否會獲得更好的節製結果?比如,孩子特彆喜好玩遊戲,那麼家長在每次孩子做錯了事的時候,就奉告他要獎懲他,上彀去吧,必須持續玩夠十小時,不敷就獎懲再玩十小時,直到他累得告饒。如許,孩子漸漸感覺上彀不是一種興趣,是一種獎懲。幾次多次,能夠會讓他對上彀產生逆反心機。

第二個啟事是家長貧乏耐煩,希冀本身一竄改,孩子也能登時成佛,幾天就變好。如果孩子在一段時候內不竄改,家長就受不了了。壞弊端也是“病”,病來如山倒,病去如抽絲。用一天養成的壞弊端能夠需求三天來改正,何況他幾年間養成的壞風俗,如何能夠你放開三天他就改了呢!

這些機構所鼓吹的“勝利戒除”是一個甚麼樣的標準?畢竟遊戲不是毒品,他們對這些孩子跟蹤了多長時候,這些孩子厥後到底如何了?這些機構或產品讓家長白費錢尚且是小事,嚴峻的是不但於事無補,還給孩子們帶來傷害。

我的考慮是,既然電腦遊戲能讓孩子們那麼沉迷上癮,此中必然包含著龐大的興趣。孩子總應當玩點甚麼,我要讓我的孩子歡愉,在她的每個生長階段獲得阿誰階段應有的歡愉。因為現在的孩子們貧乏玩伴,在玩耍方麵太單調窘蹙,如果冇有一件風趣的事讓他去做,那他多數是要在電視機前消磨時候了。我寧肯讓圓圓在遊戲中華侈時候,也不肯她常常待在電視機前。合適她看的電視節目太少,電視又美滿是被動接管,常常看會令人大腦癡鈍;遊戲倒是主動參與,玩的過程中有本身的智力投入,並且遊戲能夠讓她熟諳電腦。再一個考慮是,她的同齡人如果都在玩,她不玩的話,就會貧乏一個首要的交換話題。

另有一些家長,平時對孩子嚴加管束,不準他上彀,一旦孩子測驗成績好或彆的甚麼事做得好,家長一歡暢,就以答應孩子上彀或超時上彀作為嘉獎――家長們一方麵悔恨收集遊戲,另一方麵又把上彀作為“獎品”送給孩子。而能作為“獎品”的東西,它如何會是個壞東西呢?――孩子們就如許被攪散了,他們對遊戲的興趣被刺激得更濃了。

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