光影交錯的艾澤拉斯

第十二章 未來的規劃[第2頁/共3頁]

但是,在將來,跟著本星球的局麵不竭惡化,冇有百萬大領主的幫忙,這個天下還能撐多久?遊戲前期玩家們還是腳男(footmen、步兵、炮灰)而非大領主,還能夠強行遵循劇情說庇護了天下都是NPC的功績,但是比及不死不滅的玩家們跟著遊戲版本更替逐步變成老兵、豪傑、懦夫乃至大領主,終究走上劇情的舞台頻頻挽救天下乃至戰翻了燃燒軍團的二號人物、三號人物一起反攻扭曲虛空以後……馬庫斯真不曉得冇有了人數不比土著NPC少的玩家援助的實在艾澤拉斯星球能抗到諸多難難的哪一波。

又比方納斯雷茲姆,或稱驚駭魔王,奸刁而精於擺佈彆人,傾力於研修暗影邪術的藝術。強大的安尼希蘭,抑或深淵領主,則采納更加直接的手腕征服各個天下……

“間隔暗中之門開啟,也就另有不到四十年,這時候看上去很長,實際上很短。”馬庫斯感慨:“固然能夠打怪練級,冇有設備冇法氪金,生長速率必定會慢很多,一小我是不敷的。”

常常惡魔在實體宇宙被擊殺,他們的靈魂便繼而回到扭曲虛空當中,並終究重生。殺死惡魔的獨一體例是將其在扭曲虛空中誅殺,抑或是在暗中儘頭中那些盈滿扭曲虛空動亂能量——邪能——的處所。

因為就像玩家們與NPC最底子的分歧一樣,這幫惡魔也會重生。不是“革新”這類不能存在於遊戲劇情,純粹依托遊戲性的服從,而是徹完整底的重生,冇有次數限定的重生。

就如宇宙——無垠暗中儘頭——那般,扭曲虛空中也一樣出世了生命。光和虛空二者的能量在扭曲虛空的鴻溝融彙,而自那動亂的範疇中所出現的生物,便是惡魔。

那便是虛空。這股暗中、餮求的力量自發地祈求蠶食統統的能量,意欲將森羅萬象從本質上扭曲以供其享用。虛空敏捷地生長,進而大肆伸展,與那奔湧的光之波瀾到處對抗。二者的針鋒相對日趨鋒利,這兩股相互相對卻又難明難分的能量,終究激起了接連不竭的毀滅爆炸,使得森羅萬象的構造四分五裂,繼而出世出了一個全新的範疇。

惡魔的形狀多種多樣。比方雙頭的虛空惡犬,會如饑餓的野獸那般浪蕩於扭曲虛空中無路可循的荒涼之間。而諸如龐大的深淵魔和天國火,則是由更增強大聰明的惡魔,用物質和邪能糅合出的無腦團塊。

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