光靈行傳

象牙聖典(綠): 中級魔術教程[第2頁/共5頁]

除了當代兵器的光刃是由結界製造出來以外,嚴格地說,舊世代的兵器利用的[附把戲]也是結界術的一種---操縱一個恒定的結界把光子封入兵器的刀刃上。

催眠術勝利與否,首要乾係到三個要素:

.施術者的意誌力。施術者意誌力越強,賜與的指令越清楚激烈,勝利機率越大。

被催眠者的感受如同有聲音在本身耳中不竭私語,他從光子天下領遭到這些分外資訊就會逐步影響他的潛認識,達到催眠結果。

但是,[讀靈術]是否算作把戲,目前在學術界仍然存在龐大的爭議。讀靈術普通而言被騎士們當作戰技修習,把戲師甚少利用,未幾作論述。

[催眠術]和[賦靈術]非常類似,能夠說是[賦靈術]的一種極度形狀。

[範圍爆炸術]的進級版本。為把戲核心設定一個或多個爆炸目標,讓把戲核心碰觸到這些目標時才爆炸,疏忽碰觸到的其他物體。能夠對把戲停止切確的傷害節製,製止誤傷友軍。

一名合格的把戲師,除了修習標準把戲以外,各種亞把戲也是必修課程之一。同時用好[標準把戲]與[亞把戲],是進階為把戲大師的需求過程。

002:[賦靈術]

。風係:(亞把戲)念力套索(TelekinesisRope)

[組合2]:要在追蹤過程中保持火球體積,需求施加一個[主動塑型術(風)]。

亞把戲首要包含[結界術],[賦靈術]以及[催眠術]三種。以這三種亞把戲為骨乾,又能衍生出其他分支,但利用體例根基上是萬變不離其宗。

003:[催眠術]

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把光子緊縮成球狀,作為“燃料”利用。

001-X:擴大與分支:[附把戲]

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[組合3]:要讓火球擊中特定物體後爆炸,需求施加一個[主動範圍爆炸術(風)]。

但持續時候的峰值遭到生物的光子衰變週期所影響。比如說,一個生物(人類)吧帶有催眠指令的光子吸入體內,一週後達到光子衰變週期,這個光子就會排擠這個生物的體內而冇法持續積累。

[組合4]:若施術者想對把戲停止切確節製的話,需求施加一個[念力套索(風)]。

能以此做出諸如主動保衛據點的魔像,或者使魔,或者具有追蹤仇敵才氣的把戲球。視施術者賜與的指令而定,賦靈術的用處能夠無窮多。

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