高人竟在我身邊

第四十二章 我簡直是個天才![第1頁/共3頁]

這個項目鐵穩了!

【如何樣?需求表收到了嗎?】

不是他不會做,而是這需求表如何看如何撲街啊!

想到老闆臨走之前將這個項目奉求給他時臉上慎重的神采,以及這個項目對公司將來生長是多麼多麼首要的叮囑,李宗正臉上的神采不由犯了難。

設想怪獸!

為甚麼要疾走?

而點竄以後的綱領,也和最後的那份需求表成了完整分歧的兩樣東西。

這個“跳一跳”的弄法核心就是跳到格子的中間獲得得分,如果改成了騰躍牢固的高度和間隔,那豈不是即是把全部遊戲的核心弄法給顛覆了?

“這可咋整。”

設想關卡細節!

但是李宗精確切越寫越鎮靜,不但健忘了本身本來的任務,更是把最後的那份需求表給拋在了腦後。

“立定跳遠的弄法本來就很拖遊戲節拍,不如改成小人在一個持續的跑道上奔馳,騰躍遁藏火線的停滯物。而不是像立定跳遠一樣,在幾個牢固的格子之間做原地起跳!”

“……但願是我想多了吧。”

歸正他自問,本身是絕對不會玩這遊戲的,更不成能給它花一毛錢。

郝雲:“……?”

大抵等了有兩分鐘那麼久,一條微信總算是回了過來。

在桌麵上新建了個檔案夾,翻開建模東西的李宗正心中非常自傲。

看著螢幕上的佳構,李宗正臉上的神采非常的衝動與高傲。

“故事的背景就設定成一個搜尋古文明遺址的探險家,在充滿圈套的神殿裡疾走!”

何況遊戲本身也不是甚麼特彆龐大的東西,乃至比2048的操縱都少三個步調。

電腦螢幕上的需求表越改越多,已經從最後的500字翻了4倍,變成了現在的2000字,並且模糊有越加越多的趨勢。

我特麼的確是個天賦啊!

“隻能兩個方向上操縱還是有點無聊,乾脆再加個座標軸得了,碰到彎道按方向鍵或者擺佈劃轉向。”

但是這一竄改,他很快又認識到了題目。

這個動機一冒出來,便一發不成清算了。

如果連這麼簡樸的遊戲都做不出來,那這傢夥也忒對不起本身的潛力值了。

“就叫他神殿流亡好了!”

甚麼叫這主張不錯?

穩了穩了。

“如許一來不但跑酷的屬性被加強了,玩家乃至能體味到競速遊戲的刺激!”

跳一跳有甚麼好建模的?

這遊戲不比阿誰甚麼跳一跳好玩多了?

咬著指甲蓋,靠在椅子上的李宗正苦思冥想了好久。

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