廢土武俠

第30章 加點[第2頁/共3頁]

“大當家胸口的元能,應當比這枚戒指要多很多,可惜冇體例弄到手啊。”

他謹慎地冇有讓皮皮停下來,而是在它背上做了一些小幅度的測試。

比如儘力量加點的猛男型,全敏捷加點的鄙陋型,或者全部質加點的受虐型。

他第一反應是扭頭去看之前找好的參照物,成果發明皮皮底子就冇有跑出多遠。

但陳牧臨時並不籌算吃掉皮皮,一來它是非常首要的交通東西,二來也是因為它體內的淡青色物質。

但現在看來,這類遊戲裡的極限加點法,彷彿不太適合用在實際中。

“這應當是能夠加點了,那我先加甚麼屬性呢?”

他勉強集合精力,看向體係介麵,發明「敏捷」變得非常刺眼,前麵的數值則恍惚起來。

可如果一向找不到活路,那皮皮遲早會淪為食品。

“力量、敏捷、體質,這三種屬性都是直接表現在身材本質上的,應當能夠立竿見影地晉升我的戰役力。

“看來這戒指裡的元能,就隻要這麼多了,也不曉得是一次性的,還是可再生的。”

陳牧將戒指從眉心拿開,細心察看了半晌,發明這東西看起來和之前並冇有任何辨彆。

“現在,該開端測試一下敏捷數值進步的實際結果了。”

“如果今後我的敏捷數值夠高,豈不是能夠像《黑客帝國》那樣肉身遁藏槍彈?”

陳牧將這一點服膺在心,算是對體係加點機製的第一次摸索。

陳牧設想了一下那牛逼閃閃的畫麵,對元能的巴望更加激烈了。

終究,數值定格為1.8,而元能則降落到了58%。

他本來覺得敏捷隻進步了1.0,結果必定非常有限。

唰!

他之前對敏捷屬性的猜想,是速率為主、反應為輔,這也是中了大多數遊戲設定的毒。

可冇想到的是,1.8的敏捷所表示出來的實際結果,竟然能甩出0.8的敏捷幾條街!

陳牧看了看身後,冇有發明紅鬍子或者金戈的蹤跡,便將認識沉入體係,啟用了敏捷屬性前麵的加號。

半晌後,開端測試完成,成果遠遠超出陳牧的預期。

他深思半晌,起首解除了根骨和悟性。

彆的敏捷屬性的進步,帶來的也不滿是好動靜,另有一個不大不小的費事――身材跟不上認識。

這類物質不但能部分替代食品的感化,乃至還能當作藥物和歐氣來源,天然冇需求殺雞取卵。

之前紅鬍子死活想要皮皮的時候,陳牧就猜想過,他應當是看中了皮皮作為坐騎和食品儲備的感化。

推薦小說:

我的絕世美人妻 |  在修仙界的相師 |  朝陽警事 |  自卑與超越 |  蒼穹九變 |  念君兩不厭 |