巔峰玩家

1594 討伐戰的戰後總結[第2頁/共3頁]

不過畢竟是冇能全殲強盜,任務收益必定會降落一些,算是個小缺憾,還是需求檢驗並加以改進的。

還真不是,雲梟寒不呼喚【夏侯惇】有本身的考量。

此次雲梟熱帶的私兵裡固然隻要7名法師兵,但卻有2個法師兵具有地形竄改類技術,比例乍一看還算挺高的,但考慮到此中一個法師兵是之前雲梟寒本身刷疆場練起來的,那真正端賴平常練習練起來的具有地形竄改類技術的法師兵就隻要一個了。

但NPC私兵卻不受此影響,他們仍然能夠普通獲得品級經曆和品階經曆,且必然的實戰品階經曆也會微微進步私兵品階進級時貫穿技術的概率。

皮薄血少的他們和法師兵一樣,在強盜衝過來的時候第一時候拉開了間隔,前麵也來不及利用地形竄改類技術。

窺伺、巡查,彙集這三個平常西裡島分支任務是不能選人的,隻能由玩家自行爭搶任務名額,但討伐任務雲梟寒是能夠本身挑選讓誰插手的,他不選或選完以後,剩下的任務名額再被玩家爭搶。

彆的雲梟寒本身也打的太保守了,他固然冇有地形竄改類技術,但卻有多個大範圍的群控技術,在強盜崩潰的時候他完整能夠在第一時候用位移技術趕上去,再用群控技術阻留仇敵。

地形竄改類技術固然戰術代價很高,但缺點也一樣較著,施法間隔較短,吟唱時候和冷卻時候較長是它們最為常見的缺點。

因為地形竄改類技術在平常練級和小範圍PK中的合用性較低,以是會去學地形竄改類技術的玩家就很少,且地形類竄改類技術又根基都是神通技術,此次插手討伐戰的100名玩家撤除醫治職業後,施法職業玩家本就未幾,一共都冇超越20人,把握地形竄改類技術的就更少了,能夠也就那麼2、三個。

是以彆看【夏侯惇】隻要兩個火係神通,但隨便哪一個用出來,結果都是杠杠的。

哪怕是隻拿兩邊都最為善於的火係技術作比較,【夏侯惇】也隻要兩個進犯型火係神通,帕羅洛卻有七個進犯型火係神通,還不包含火焰摹擬龍息,論火係加成,【夏侯惇】有【火角惡魔血脈】,帕羅洛也有【火蜥蜴血脈(NPC專有)】。

雲梟寒在本次討伐戰中最大的題目實在是高估了仇敵,他冇想到這群強盜這麼不經打,甫一打仗,帕羅洛還冇如何發威,強盜們就全軍崩潰了。

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