從刀劍開始的次元旅程

第十三章 新的技能[第2頁/共3頁]

然後,他們的目光落空了焦距,始終不敢踏出城鎮半步,如同行屍走肉普通在肇端之鎮閒逛,累了就隨便倒在地上睡覺,餓了渴了也拿不出柯爾買吃的,隻能硬撐。

將技術定名後,何遠再次激起技術。

第二,則是挑選將這股“推力”一分為二,一股“推力”橫掃,一股“推力”突刺,達成本身的二連擊技術“轉輪破”。

玩家們最後利用技術時,不管挑選的是甚麼樣的兵器,所表示出來的都是“突進”類的技術。

“唉~”

這不,有持續儘力了一個多小時,才榮幸地第二次勝利,不確認那本身就真成傻子了。

這一次,何遠能夠清楚的感遭到,本身對於技術的“推力”有了兩個分支的挑選。

放下了做出再見行動的手臂,看著克萊因幾人遠去的背影,何遠收回了一聲感喟。

在這股“推力”達到頂峰的刹時,何遠止住了身材往前衝的欲(望),節製著這股“推力”,將這股“推力”完整感化在了手中的長槍上,猛地揮出。

這是因為剛開端的時候,玩家們底子就不能掌控這股龐大的“推力”,隻能硬生生的被這股“推力”帶著往前打擊的啟事。

然後何遠就悲劇了。

當然,如果運氣好的話,也有能夠使出新的“二連擊”技術。

心念一動,“輪轉破”,策動!

刹時,長槍在何遠的揮動下,劃出了一道藍色的月影。

其一,是與之前一樣,直接掌控這股推力,能夠輕鬆地使出“突進”類的技術或者橫掃斜劈以內的一擊。

聽到體係彈出的提示,何遠顧不得歡暢,趕緊點擊確認。

田野,跟著何遠無認識的一聲號令,帶著藍色光暈的長槍被他在周身轉了一個圈,然後,猛地刺出!

……

這也讓待在肇端之鎮的玩家們呈現了兩極分化。

看到活著返來的人,內心燃起了一絲但願,本身也能活下來,然後變強,終究攻略這個遊戲!

而這股力量的最後表示情勢,就是一種近似於“推力”的存在。

看過了刀劍神域的動漫,何遠但是曉得前期的技術生長方向。

要苟!

Sword Art Online內裡的技術,是基於體係連絡各種搏鬥技能,檢測到玩家的標準肇端行動後,賜與玩家一股龐大的力量,讓玩家完成其本來不肯能完成的行動。

有的人死了,但是,更多的人活了下來。

曉得本身有可為而為之,纔是聰明人。

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