穿越位麵之主

第11章 亞絲娜的任務[第1頁/共3頁]

今後,她的統統都竄改了……不,是全都結束了。

不過被髮明瞭也冇乾係,歸副本身也察看那麼久了,因而她直接開口,用另有些生硬的遊戲術語問道:“叨教我有甚麼能夠幫你的嗎?”

這是一個地形為丘陵的空曠場合,大要形狀起伏和緩,絕對高度在500米以內,相對高度不超越200米,起伏不大,坡度較緩,綠油油的青草在空中連成一片,輕風中如同搖擺著波浪的綠色陸地。

亞絲娜瞪大了眼睛,有一種天上掉餡餅砸中本身的感受……一萬珂爾啊!

期初在初始之街的旅店裡躲了兩個禮拜,兩個禮拜後,亞絲娜從旅店裡走了出來。

“是的。”夏千事點頭。

遊戲設想者茅場晶彥的初誌,是但願玩家在遊戲裡能以刀和劍體例出殘暴的光輝,以是相對於其他遊戲,《SAO》裡的任務占比重較小,比如冇有主線任務、冇有多到讓玩家膩煩的支線任務,就連進級也是以打怪為主。

“餬口類技術不必多做先容,至於幫助類技術……除開餬口類技術和戰役類技術外,其他的大抵都能算作是幫助類技術吧,不過,雖說是幫助類技術,但因為這個天下不存在邪術,以是也不會有加buff類的技術。”

2022年11月6日這天,她去哥哥的房間打掃,瞥見桌子上擺著一台NervGear。

“將夏千事護送到四周的練級點,並幫忙他熟諳技術。任務嘉獎……一萬珂爾?!”

今後還請書友們持續支撐!

“戰役類技術的習得,是按照‘主兵器技術’的諳練度而來,比方說我現在的細劍諳練度是50多點,就隻能利用細劍技術中的【線性進犯】,技術的諳練度滿值是一千,每當諳練度達到必然層次,便能夠獲得一次強化技術的機遇,比如收縮技術cd……”

又向前行走了約莫五百多米後,亞絲娜在一顆大樹下站定。

亞絲娜清了清嗓子,固然遊戲裡不存在‘口乾舌燥’這類說法,但在一口氣說了那麼多話後,她還是稍稍的停頓了一下,隨後構造了一下說話,再次開口:

彷彿這纔是她應有的人生。

最首要的是,能住上最好的旅店!

“那我們去四周的初級練級點吧。”

兵器和藥品的時候,她還是感覺非常古怪。

“最後是最首要的戰役類技術。”

可運氣卻與她開了個天大的打趣。

亞絲娜,實際中名叫結城明日奈,是一個循規蹈矩的三好門生。

小到經曆款項、大到技術設備,乃至就連迷宮的通關資訊,都能在這些珍惜任務中獲得。

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