重生電子帝國

第689章[第1頁/共5頁]

橄欖球作為全美第一受歡迎的活動,NFL本來就具有極高的存眷度,其季後賽的收視率更是高得嚇人。《NFL經理人》選在這個時候上市,本來就是為了撐NFL的熱度。

彆看100萬美圓的營收數字並不起眼,但這已經是AOL公司內除了向電腦廠商收取的導航者瀏覽器安裝費,以及美國在線網站告白費以外,所斥地的全新的第三大紅利渠道。

也幸虧《NFL經理人》內覈實在是一款筆墨遊戲,玩家聯網對戰所需傳輸的數據並不算大。不然僅憑這個期間的收集速率,也底子支撐不起來。

這2名玩家所運營的小馬隊,通例賽戰績彆離是9勝7負,和8勝8負,都是堪堪拿到季後賽資格。並且這兩個玩家的小馬隊之以是能最後捧杯,都有一個共同的特性,那就是運氣超好。從通例賽開端,他們的敵手不是產生初級失誤,就是有首要球員受傷,或者不在狀況,終究讓這兩支小馬隊磕磕絆絆,非常奇異的一步步登上了最高王座。

但彆看AOL公司在美國乃至全天下擴大的如日中天,但它實際上到目前為止還冇賺到過一分錢,一向都是靠李軒源源不竭的投入在彌補虧損。就在東方遊戲公司去紐交所上市的同時,AOL公司也一樣籌辦去納斯達克上市。

看到事情愈演愈烈,東方遊戲公司終究站出來廓清。他們公佈了遊戲上市運營二十天來,共有3484位玩家獲得了抽獎資格。這此中以小馬隊作為主隊捧得超等碗的玩家隻要2人,概率乃至遠遠不到千分之一。

畢竟彆看一份遊戲拷貝的零售價高達39美圓,但東方遊戲公司實際的出廠價隻要19美圓,其他20美圓都需求讓利給分銷商和零售商們。反而是遊戲聯網月費和增值道具用度,是玩家通過綁定信譽卡直接在線付出的。東方遊戲公司所需付出的渠道本錢,遠比實體分銷形式低很多!

但是李軒的持股比例固然大幅降落,他的名義資產範圍卻在敏捷爬升。因為東方遊戲公司上市不到兩個月內,藉著美股新一輪的消耗大牛市以及本身良好的事蹟,公司股價已經從發行時每股27.5美圓暴漲到了55美圓,幾近快翻了一倍。

以是在東方遊戲公司的訊息公佈會上,《NFL經理人》項目組的賣力人,很高傲地吹噓自家遊戲的數據演算法非常智慧,能夠切確的鑒定NFL各支球隊實際戰力。

其他道具另有諸如“超等回攻手”――增加10%接球回攻的才氣,“擒殺之王”――增加10%擒殺四分衛概率,“超劫之王”――增加10%斷球概率等十幾種小道具,能夠小幅增加球隊某方麵的才氣,但又不至於過分粉碎遊戲均衡性。

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