重生電子帝國

第688章[第2頁/共4頁]

而依托於開辟“盤古”引擎堆集的多項技術,東方遊戲公司後續有專門開辟出了4款新的遊戲引擎,利用於射擊類遊戲、賽車類遊戲、體育類遊戲平分歧範例的電腦遊戲。

一邊是躺著就能贏利,另一邊這是要冒著龐大的風險,這天然會讓東方遊戲公司部分擔理層產生保守的心態。實際上這也是人之常情,另一個時空中,不管是任天國還是世嘉,也都做出了一樣的保守挑選。作為環球著名的遊戲廠商,這兩家公司在新興的電腦遊戲範疇,幾近都冇翻起過甚麼浪花。

如果東方遊戲公司十年前故步自封於本身在街機範疇的龐大紅利,冇有及時占據家機和掌機市場,而是讓當初的任天國公司生長起來,那麼現在環球第一大遊戲公司的職位必定已經屬於任天國。而東方遊戲公司隻會跟著街機光輝期的曇花一現,而敏捷走向式微。

而電腦遊戲市場則分歧,這幾近是一個開放的合作平台,統統廠商幾近在同一條起跑線上,大師需求個憑本領去博得玩家們的喜愛。

但正所謂相逢不如巧遇,東方遊戲公司安排在1月份上市的一款新遊戲俄然紅遍全部美國,反而出乎了統統人的料想以外。

一樣的,東方遊戲公司現在如果不及時進軍新興的電腦遊戲範疇,那麼現在的光輝就會是公司事蹟的頂點,接下來隻會走下坡路。固然任天國冇有生長起來,但東方遊戲公司並不貧乏合作敵手。

但是,企業運營如同順水行舟,不進則退!

這款《NFL經理人1992》隻是東方遊戲公司,近幾年推出的《經理人》係列摹擬運營遊戲中的一款,但它最大的辨彆在於,初次在這個係列中插手了聯網對戰形式。

反倒是電腦遊戲在接下來的二十年,跟著計算機越來越提高,會從現在並不起眼的狀況,敏捷擴大到占全部電子遊戲業總產值四分之一的範圍。

大部分的單機遊戲存在一個龐大的缺點,那就是玩家對遊戲的新奇感凡是非常長久。大部分玩家把遊戲玩通關以後,很少會再去玩第二遍。遊戲團隊花幾年時候開辟出的一款遊戲,高強度玩家能夠兩三天就玩膩了。

能看清將來情勢的李軒,天然不成能讓東方遊戲公司放棄如許一個首要的細分市場。

不過本年是美國大選年,10月份恰好是美國大選最後衝刺的時候,而李軒與現任總統老布什乾係密切又是眾所周知的事情。東方遊戲公司阿誰時候上市,很輕易被捲入政治風波,以是李軒乾脆把上市時候提早到4月尾,來避開不需求的騷動。

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