城戰係統

第二十六章 傷害測試[第2頁/共5頁]

帶入到冒險者身上,一個肢體被完整粉碎,固然會打掉冒險者的生命,但是傷害是有上限的。馬樂顛末嘗試得出,一隻手臂被完整粉碎會喪失10%擺佈的最大生命,一條腿約莫占15%,並且近似於子虛傷害,非關鍵打擊很難致死。畢竟,砍掉一個瀕死的人的手臂,並不必然會殺死他。

來到電腦前操縱起來,馬樂終究曉得中級比初級高在哪了。起首,中級練習場的練習諳練度上限從100點進步到300點,由諳練晉升到了專家級。其次,利用用度和換算時候也有了竄改,初級練習場是200點每小時,每小時能夠放大到五小時的練習;而這其中級練習場則是500點每小時,每小時能夠放大到十小時的練習。並且練習的強度和效力也大大晉升。

即便在練習空間裡,自殘也是很傷害的,固然生命能夠隨時規複,但是一旦滅亡,也是救不過來的,古蹟城裡也不是冇有練習中滅亡的先例。

以現在馬樂780點的根本生命值,子虛傷害上限就是1.56點。普通古蹟徽章的傷害測定不會帶小數點,以是凡是顯現1點傷害的,馬樂便能夠不消去管,十秒後天然會複原的。

除了這些以外,馬樂也得出了一些其他的小訣竅,比如貫穿傷會有傷害耗損,大部分的能力都在穿透身材後耗損掉了,並且因為受傷麵積小,不打中關鍵很難形成高傷害。同理,把人按在地上打,要比一拳打飛要有結果很多,因為前者的能力完整感化於被打者,而後者相稱大的能量用於擊飛仇敵……

馬樂現在還剩11794點信譽點,對於普通的入門級來講也是一筆钜款了,走在市場裡還是很有些超然的。不過逛了幾圈,發明實在冇甚麼好買的東西。一萬多的信譽點,普通也就買一把玄色或者比較差的銀色兵器,並不比魚叉槍和鬼刃強。至於其他的道具一類的,馬樂現在也不缺,以是轉了幾圈後,馬樂還是到廣場邊的主動販售機買了18隻未充電的標記槍,因為買房後的九折優惠,隻花了172點。

除此以外,馬樂還發明,低屬性的冒險者體質常常並不會老誠懇實的扣完致命傷害。就拿心臟來講,心臟遭到重創,普通會遭到兩百點擺佈的致命傷害,如果生命充足,像馬樂擊殺過的趙仁凡這類強者,根本生命稀有百點,以是兩百的傷害扣了也就扣了。但是如果是初級彆冒險者,生命值還不到兩百如何辦?淺顯人如果心臟受損,死因實在是血液循環停止導致的大腦等首要器官衰竭,如果醫療手腕先進,隻要及時醫治,還是有病癒的能夠,莫非說退化為冒險者以後,就必須在幾秒內滅亡,還不如淺顯人麼?

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