超神獵人

後記和新書[第1頁/共3頁]

肯定這些後,一本遊戲文根基就能成形。

[bookid=3624154,bookname=《橫掃異界》]

獵人開書,我對遊戲文已幾近是冇有了別緻設法,持續寫網遊,是有點無法,但不想寫都寫了,身為一個作者,還是有點彆的設法的在寫這本網遊文的同時,晉升本身對人物的描畫,另有不善於的都會實際部分。

一向擔憂撲街不敢換範例,在獵人大撲街以後,已是再冇有顧慮。冇有了遊戲文的各種掣肘,新謄寫得很鎮靜,有當初寫超等盜賊時的感受,這是一本絕對的爽文。

以是和前三本比起來,獵人開篇設定相稱淺顯,並且還呈現了本來設定的第一女主陳冬。

但新書當時編輯不看好,我本身也擔憂撲街,加上當時還籌辦了植物師這本還算有點意義的書,第二本就持續寫網遊。

以是仇敵會變成遊戲文中前期一個大題目,加上數據和均衡題目,遊戲文寫到中期就會變得很艱钜,掌控力稍差,就會直接崩盤,費經心力,能保持不崩壞已算很短長。

獵人的成績並不好,從一開端就已比較較著,熬到上架,訂閱更是狠狠打擊了我。

實在超等盜賊,已根基是掏空了我對網遊文的別緻設法,植物師寫著已是有點勉強。

但這是本身寫得不好,以是對一向訂閱到最後的讀者,浮雲是萬分的感激的。

新書已開,範例遊戲異界。

以是稍有經曆的作者,都不肯意寫遊戲文,大多寫遊戲文的作者,也轉往寫彆的種類。

遊戲裡的強大不是一朝一夕,強大的仇敵在遊戲裡不成能會冷靜無聞,一個兩個還好說,多了就很難解釋,哪怕給出瞭解釋,讀者們也不會接管。

這個期間,大抵是在獵人八十萬字擺佈的時候吧。

等我漸漸明白,這本書的讀者群已牢固,幾近不會有所竄改時,統統都是遲了。

前期為了把故事圓起來,我也是破鈔了很多心機,但和前三本書比起來,差異還是較著,這點冇法否定。

但和彆的種類文比起來,這明顯是一件吃力不奉迎的事。

配角是一起奇遇不竭,仇敵憑甚麼那麼短長呢?

遵循本來綱領,陳冬和配角這時本已差未幾是要相逢了的,但劇情走向已分歧,遵循當時劇情,陳冬和配角一旦相遇,本來的設定已是圓不過來。

劇情已嚴峻偏離,冇法重來,我能做的隻是把一個寫歪的故事,儘量圓起來。

縱觀前三本書,在遊戲或者實際的天下設定上,都有一些特彆之處,簡樸來講,我寫不來淺顯的遊戲文。

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