最弱的玩家和最強的召喚獸

第一章:新的開始[第1頁/共6頁]

細沙+1

人類,獸人,精靈三族的主城都淪陷過,每當主城陷掉隊就會獲得一個史詩debuff喪國(全屬性-10%經曆和金幣加成減半)。和很多人設想的分歧,這些喪國玩家並冇有棄坑,反倒是建立各種公會,重新答覆本身的國度。用當事人的話就是“光複本身的國度真是太TM刺激了。”本來你殺我,我殺你的國度一下子結合在一起,仇敵變成了戰友,很多人沉迷於這類感受了。最後,獨一冇有淪陷主城的種族――北民瑪維人玩家雄師殺到了精靈主城,幫忙精靈光複了父老之森,然後精靈又幫忙人類和獸人光複聖城和洛克城後。這場一開服的“國戰”才得以停歇。

可比及進入遊戲,我就完整放棄了但願

本來公會裡大師都很安靜打著遊戲,但是俄然有一天。那群牲口……竟然叛變了公會。讓國人最大的公會烏鴉水晶在公會戰遭到了毀滅性的打擊,扶植了十年的公會設備全毀於一旦。不但如此,大量的職員外流和其他小公會的架空,讓這個已經快死的公會更加難以喘氣。客歲,水晶烏鴉正式宣佈了在一區閉幕公會。

“那就是當您獲得33000經曆的時候,您便能夠升到二級了。”

但是皇天不負故意人,挖了快八個小時沙子後總算升到了二級。還獲得了有了一個技術點。我看了看經曆條,暴露了苦笑。還是0/110000十倍經曆進級。

“我的意義是,普通一級到二級需求3000點經曆,而我需求33000點經曆。”

這下子腦袋是完整大了。辣雞遊戲!媽的,我再玩就是狗。

《父老》最大的特性不能以一言蔽之,非要用一個詞概括的話就是抱團取暖。遊戲中統統的物品需求玩家本身製作,統統的守城NPC也要玩家擔負。《父老》隻要劇情NPC,不存在其他NPC。《父老》一開端並不熾熱,因為貧乏貿易NPC,新手在新手村混的是各式艱钜,十級後在各大主城也是各種缺設備和耗損品。如許新瓶裝老酒一開端並不受玩家歡迎,乃至要暴死。但是就在這時候遊戲呈現了成心機的事情。那就是PKP(playerkillplayer玩家殺玩家)和MKP(monsterkillplayer怪物殺玩家)。

龍騎士:最強的職業之一,身材具有龍的佈局,能夠同時對仇敵形成邪術和物理傷害。

現在水晶烏鴉的核心成員也隻是剩下戔戔四小我罷了。會長丁香,長老T妹,長老邁狗,另有長老夕立這四小我了。

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