閃耀刻-2013.9.1[第1頁/共2頁]
閉幕龍髮結果粉碎全場除了本身以外的統統怪獸解場,閃爍因為本身防護結果聳峙不倒。
閃爍2800
如果有,能夠挑選把轟咆留下做底牌之一,因為閃爍刻非常非常的貧乏背工,它太依靠閃爍了,複數的閃爍出完後根基冇甚麼手牌,而聖刻的展開在現在恰好需求2張以上的聖刻,這非常是非常致命的,留作背工的轟咆很能夠會轉化成雷霆幫你翻盤。
特拉戈迪亞,暗延時之一,製止被秒。
閃爍作第二次進犯時銀龍的轟咆會有連鎖提示,策動,戰階拉青睞,青睞復甦,閃爍的傷害計算結束,計算機製主動輪到新出場的青睞白龍身上,用它3000點打第三下。
起首記著劈麵的血是8000。
然後先容下外掛:
戰階策動的銀龍轟咆將讓這類心機從雲端狠狠墜落。
這一篇和下一篇合計的名字實在應當是【有一種血型叫做打擊】。
冇乾係,我還能剩下一些血,充足我翻盤了。
很多人對於勝利的機遇冇有一個觀點,一樣,他們對於失利的能夠也貧乏鑒戒。
然後,閃爍刻詳解開端。
otk
可考慮格斯。
跳泰芙,特招舒,視後場有無蓋卡決定發不發舒的結果(最好還是能用隨便2卡中能夠呈現的旋風先破掉)。
青睞和聖刻印疊雷霆閉幕龍。
通招點是留給龍龍的。
然後連鎖銀龍的轟咆,將作為素材去除的青睞拉返來。
otk在確切不常見,這幅手牌也確切算中上品德,但是閃爍刻的otk概率經測試起碼占統統比賽局的四分之一,這實在是一個很高的數值。
舒龍在墳場髮結果,拉第二隻青睞(凡骨配置為3,1印2白龍)。
卻一樣致命。
將這些資訊刻到骨髓裡,時候服膺。
2、在出第二隻閃爍的節點上竄改挑選,用青睞和聖刻印疊雷霆清場(去除的素材必選青睞),直接進犯時用雷霆先進犯作為摸索,普通有格斯或者龍蝦這時候就跳了,前者能夠獲得3000的衍生物,後者能夠擋第二次打臉。
假定一幅閃爍刻比較常見的手牌吧。
然後墳場泰芙髮結果拉凡骨。
3個2700是8100,剛好超出8000,超出100點。
此時能夠出第二隻閃爍,用來疊放的是龍龍和青睞,留下聖刻印。
然跋文住8000由2個2700和1個2600構成。
第一隻凡骨最好拉神龍之聖刻印,如果其在手牌,那麼才挑選拉青睞白龍。