最強決鬥王

卷尾感言[第1頁/共2頁]

在群裡我也說過了,很少求票的環境下竟然能有這麼飛速的保舉票漲幅,這一點讓我很打動,要曉得這本書彷彿還冇滿2個月,字數更是冇滿20萬,能有如許的成績的確出乎我的預感,以是我也抽出了更多的工夫去考慮人物和劇情的塑造,因為冇有把綱領寫出來的乾係,我每寫一部分就要停下來思慮它和我所想的將來生長是不是相合適,需不需求埋些伏筆?加上還得花時候在說話的學習上,形成了更新時候比較不定時,這裡再次抱個歉←,←

第一卷結束了,誠懇說,在最開端開這本書的時候我僅僅隻是籌算寫著玩,信賴大師也都能從開篇的幾章看出來……它們中有很多的娛勝利分,但是寫著寫著,一些好久之前的回想就情不自禁的閃現出來了,我也不得不花更多的心機去考量這本書的設定,以及它的將來。

在這類環境下,我腦筋一熱也就開端寫了,托平常喜好胡思亂想的原因,我為遊戲王這個故事安插了一個在我看來還說的疇昔的劇情生長,也但願接下來的內容也能被大師喜好。

我小我的環境……恩,和小白白有點像吧,脾氣也比較古怪,乃至還因為精力題目被送去過病院,在那段期間,我打仗到了遊戲王這款漫畫,接下來的事和配角差未幾,海馬瀨人――這個角色的勝利塑造給了我很多的勇氣,我也因為這股勇氣逐步從那段暗中的光陰裡走了出來,以是這部作品對於我來講確切有著非比平常的意義――很多人擔憂tj題目,在這裡也順帶重新提一下,除非真的是我出了不測,不然是絕對不會tj的,因為那劃一於否定我走到現在所支出的統統儘力。

以是我就在考慮:為甚麼不能把這些奇妙的東西寫出來呢?

最後說一下為甚麼我要破鈔這麼大的筆墨去描述配角和劇戀人物間的互動,這很簡樸,套用傭兵天下最後的簡介來解釋便能夠:

這本書最後的思路……大抵也就是每天在ygo上殺的天昏地暗,然後躺到被窩裡還鎮靜著本身逆轉局勢時所作出的那些精美操縱吧……當然也有渣操,特彆是某次2v2,我竟然記錯了場上瓢蟲的數量,導致把隊友辛苦弄出的流天餵了下級呼喚……啊!現在想起來仍然感受很對不起他的模樣!

“遊戲王的第一代,是角色在培養卡牌,再今後,則是角色與卡牌共舞。”

當然,這是在不考慮我們“實際環境”的環境下。

因為並不貧乏物質上的東西,我的毅力一向是個未知數――一向以來都冇有甚麼事能夠證明它,對峙著寫完一本書彷彿是個不錯的應戰?

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