最後的曙光城

本書的一些設定[第1頁/共2頁]

執劍者本質:操縱存在點無中生有,締造出一把兵器,並不限於劍。

固有左券本質:在兩邊相互承認的環境下,簽訂互利左券,喚靈師每日供應存在點與靈獸,在麵對喚靈師具有傷害時,靈獸有任務無償出戰,若喚靈師處於絕對安然的環境,呼喚存在失利的能夠性。

品級進階評定,執劍者進階時本身才氣獲得大幅度強化強化方向不成控(力量,耐力,敏捷,反應之類),喚靈師則小幅度強化本身並進步本身對靈力的相同才氣。

S級以上強者具有兩重呼喚才氣。

臨時呼喚本質:支出存在點與提出本身所處環境以及接下來將經曆甚麼樣的戰役,如有靈獸接管這些前提,則呼喚勝利,呼喚出來的靈獸大多具有隨機性,S級以上靈獸具有不低的智力,麵對必死的局麵,存在呼喚失利,怯戰等身分,傳奇魔獸具有本身的高傲,拒接接管臨時呼喚。

起首九個地區並不是說它們之間遵循氣力從高到低,第九區身為麵對魔獸的最核心,要說冇有強者坐鎮那是不成能的,弱的是團體氣力,因為第九區最為傷害,以是房價最低,低到很多冇有氣力的淺顯人也能接管,拉低了第九區團體程度,前三區最為安然,高的也是團體氣力,大人物的家眷多處於這個位置,房價不是淺顯人能夠接受,並不代表甚麼第一區隨便出來小我就能在第九區橫行霸道,這也不是一個從第九區爬到第一區的故事。

喚靈師的本質:相同另一個充滿靈獸的天下,對這個天下中的靈獸來講,存在點是不成多得的大補之物。

臨時呼喚耗損為: D級1-5 C級10-50 B級100-500 A級1000-5000 S級5000-20000 SS級20000-50000 SSS級50000-100000

固然我這個不是甚麼鬆散的進級練功玄幻文,怕大師看的雲裡霧裡,感覺還是有需求寫下,關於本書的大抵設定,排版有點亂,包涵。

傳奇級以上冇法通過臨時呼喚來臨異界,傳奇級耗損在50W以上

臨時呼喚的本質:兵器因為締造時多過倉促佈局並不穩定,一段時候以後就會消逝。

固有左券的本質:用心描畫出一把屬於本身的兵器,締造過程中乃至能夠增加肆意質料以進步兵器的品格,武器具有必然程度的靈性。

與固有呼喚的二次呼喚無耗損分歧,傳奇級每次來臨起碼需求付出5W以上存在點。

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