裝備異界

第四十九章 不太理想的實驗結果[第2頁/共3頁]

仍舊是兩塊黑鐵礦,一塊深淵魔鐵,一塊秘銀的配置。李默深吸一口氣,舉起錘子,白光一閃,又一把兵器呈現在了麵前。

李默很淡定的疏忽了體係無良的備註,拿起了雪妖的禮品。動手以後,一股涼意從手上傳遍滿身,讓李默感覺腦筋為之一清,精力也變得更加奮發。這應當是思惟集合附加的10點智力而至使的結果。

這,是講究高效力與快速打擊的刺客應當極力製止的。以是,這個冷冽北風實在隻是看起來很誇姣罷了。

技術:冷冽北風(主動):技術策動後,50秒內,你的每次進犯都附帶20點冰屬性傷害,並且有20%概率形成仇敵冰凍,使其減速20%,減速時候持續3秒。

雪妖的禮品

以是,倆件兵器隻從這方麵對比,便可分出好壞。一樣的質料,打造出來的設備,為甚麼能力會呈現不同?如果,之前所猜想的質料的包容上限是精確的,那麼一樣的質料為甚麼會呈現分歧的能力呢?他們的包容上限應當是不異的,能力不該該也是不異的嗎?

單手兵器

隻拿雪妖的禮品的根基屬性與狂暴巨人之錘相對比的話,一樣的模板,一樣的質料。打造出來的兩把兵器,在進犯上就不同很多。狂暴巨人之錘已經超出60級兵器的範圍,而雪妖的禮品卻還在60級進犯的範圍中。

但是深淵魔鐵確切暗屬性的質料,普通環境下,利用深淵魔鐵打造出來的設備,也都是帶有暗屬性的,狂暴巨人之錘就是如此。但是,雪妖的禮品卻不是,這是一把冰屬性的兵器。

俄然間,靈光一閃,讓李默想到了一個能夠:“是不是質料屬性與設備屬性的題目?”

那麼,是不是在隨機屬性的過程中,深淵魔鐵所帶的暗屬性因為要轉化成冰屬性,以是呈現了耗損了呢,這是李默能想到的最靠譜的結論了。

算了算,明天一共打造了14把兵器,李默感覺本身固然還能再持續利用造物技術,但是他還是決定要停止明天的嘗試了。畢竟,精力耗損光以後不曉得會不會呈現負麵感化。

設備級彆:60

寫完以後,李默將羊皮紙收了起來。總的來講,此次嘗試是不睬想的,因為隻總結出設備能力與質料能力有關的一個成果,但是李默並不感到泄氣,跟著打冒昧數的增加,必定能夠總結出必然的規律。

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