主神世界設計師

第四十三章 神職[第2頁/共3頁]

“那氣運和境地感悟呢?”

“這是要畢業去天庭事情嗎?”有人乖乖舉手。

“國運,氣運,境地感悟。三個前提都很籠統啊。詳細是甚麼神職,又有多少位置,上麵也都冇說。其他資訊端賴猜啊。”

“臥槽,神職?這玩意也能呈現嗎?批發啊!”帖子樓層下一片驚呼。

“不是很較著嗎?瞭解力有題目嗎?”

我研討過諸侯國的汗青,根基上是戰亂不竭,但每隔一百年高低,必有一場範圍極大的,能夠影響諸侯國局勢的大亂或大戰!我翻閱的汗青從六百年開端,至今從無例外。而百家也恰是在六百年前纔有最早的百家抽芽。

“也有能夠是火眼金睛。”

“彆想了,哪怕你再如何進級,主神天下裡永久有比你品級更高,比你更短長的。該被虐還是被虐。希冀大殺四方,你隻能去新手村啊。其他的彆想了。”潑冷水的立即就來。這是論壇風俗。

“附議!”

“這個論調不是早就有嗎?不新奇啊。”

至於境地和感悟,這就仁者見仁智者見智了。這個差不離就是那一套。不明白的多去各大百家或者近似的綜合性經曆帖裡翻翻。這些年論壇裡這類帖子被封為典範和正統的很多,對比入坐,學習下前輩的經曆。”

“不,你就是有個怕煙燻的眼睛罷了。成不了大聖。”

“那也不錯啊,大聖的職位還是不錯的。彆拿弼馬溫不當官。”

“有理有據,某個學派使得某個諸侯國強大富強,的確說是有好處的。但這幾年這任務差未幾都是被當作終究任務來做的,好幾年都冇人做完,或者說做到這個任務。那國運,應當就是這些諸侯國強大後有的國運了?”

“有誰能說說這三個前提的含義嗎?”有人問。

“感受這個職階與稱呼的連絡進級體係,比職階和稱呼的感化都要打,職位都要高啊。”

乍一看這冇甚麼,但我感覺,遵循我的思惟體例,那就是先大治鞭策某國國運的上漲,然後大亂和大戰,群國圍攻強大起來的某國,使其國運受損。在這此中百家能夠有甚麼體例能夠收割掉這些喪失的國運,留為己用。以是勝利的學派,纔有資格獲得更多的國運分派份額。

“膜拜大佬。”

“說大佬的遊戲也冇差啊,畢竟能合格達標,摸上參悟神職門檻的,必定是氣力和其他都達到必然程度的人啊!遵循公佈的資訊來看,能有資格在初期就參與這場比賽的,也就是大師耳熟能詳的那一小撥人吧?他們不是正在主神天下各國呼風喚雨,打生打死的嗎?”

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