執劍話江湖

第1章:俠武天下[第1頁/共3頁]

再次向村長伸謝後,瘦子發起大師一起籌議一下,就都到了瘦子的屋子中,床和凳子也就方纔夠坐。

李珣看著窗外霓虹燈下稀少的人影,不難設想《俠武天下》給人們帶來的打擊。本應方纔開端夜餬口的年青人,此時卻多數在家裡,等候著第一時候進入遊戲。

快步走到門口,“吱呀”一聲響,木門彷彿隨時會掉下來。

世人坐定以後,瘦子開端說話了:“我們都曉得,這遊戲官網上除了幾個像電影大片一樣的鼓吹片,也就是一些根基的東西,其他甚麼都不曉得,需求本身摸索,一小我必定很艱钜,還是要相互幫忙才行。大師先自我先容一下吧。我叫康樂文,大師能夠叫我瘦子。”

“那村裡的人有冇有會武功的?他們甚麼時候會去鎮上?”瘦子又問道。

2、受傷:江湖中人,不免會受傷,受傷後必須顛末醫治才氣治癒,若醫治不好就隻能一向處於受傷狀況。玩家受傷以後也會儲存傷口,除非有醫術高超的NPC或玩家為其治傷,不然傷疤將會永久跟從。如判定肢的話,根基冇有能夠規複,除非重生。

村莊中間,一棵叫不上名字的大樹枝繁葉茂,樹下一名老者就落拓的躺在躺椅上。一個胖胖玩家向著老者走去。

3、滅亡:一個月內,第一次滅亡就會隨機廢去所學的一項武功。第二次滅亡的話,就會廢去品級最高的一項武功,如果同級最高武功有多項,則在這幾項中隨機廢去一項(歸正就是最短長一項的武功被廢)。而第三次滅亡的話,統統都會回到起點,也就是重生,重生以後,要現及時候半個月(遊戲中時候半年)後才氣重新以新的身份登錄遊戲。

4、屬性:《俠武天下》中,有各種百般的屬性存在,但這些屬性玩家看不到,隻能在練武或者行走江湖的過程中主動反應出來。比如根骨、悟性、氣運、意誌、福緣、氣勢、稱呼、名聲、殺氣……

一座孤峰之上,北風凜冽,一個白衣飄飄的中年男人,手持一把寒芒閃現的長劍站在山顛,在他劈麵,一樣站著一個威武中年男人,黑衣,長刀,左臉上有一道淡淡傷疤,為他平增一分霸氣。兩人相對而立,相互凝睇,統統顯得那麼溫馨。俄然,兩人身影變得恍惚,刀劍在手,已是開端了比武。刀氣霸絕,劍氣沖霄,風雲湧動,六合為之色變,已看不清兩人的身影,隻聞聲兵器撞擊的聲音……

“我們李家村三麵都是大山,傳聞翻過村莊前麵大山就能看的大海,不過村裡向來冇有人敢去,因為山裡很多毒蟲猛獸,村裡的獵戶都隻敢在覈心打獵,山上另有個瀑布。要去清河鎮的話,就隻要一條路,出來村口一嚮往北走就行了,大抵30裡路,路上要顛末一個十幾千米寬的樹林,樹林裡有也有猛獸,不過普通很少會在路旁出冇,謹慎一點就冇題目了。當然,每十天村裡的獵戶都會幾小我一起去鎮上賣些獵物,買些餬口補給返來,你們跟著他們出去也能夠。”

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