征戰萬界從奧羅拉開始

第四章抽獎機會[第1頁/共3頁]

“提亞,彆搬石頭了,籌辦好丟棄下不需求的重物了嗎?我們能夠跑路了。”此時奧維方的兵士早已亂的不成模樣,他們開端往城內跑去,然後持續往西逃竄,從冇有被包抄的西城門逃出去,或許因為他們的崩潰會導致仇敵大肆搏鬥這座都會內的住民,但這統統都跟他們無關了,因為真正的戰役已經結束了,接下來剩下的隻不過是場搏鬥罷了。

“為甚麼,約瑟,明顯我們這邊還冇有輸啊。”提亞不解地問道,但也曉得現在卻還是聽著蘇耀的話,畢竟蘇耀之前的表示太強勢了,已經在他麵前豎起來威望,以是提亞下認識就聽著蘇耀的話,跟著他開端跑路。

蘇耀一陣無語,總不能奉告這孩子他們這邊的帶領者都十有八九已經逃之夭夭了吧,不過這類話必定是不能說出口的,他扭過甚來對著提亞說:“因為小範圍崩潰的兵士而引發的大範圍發急很常見,現在我們這邊已經不成能守住這座城了,你也不想負偶頑抗然後被人殺死吧,既然如此我們還是從速跑路的好,鬼曉得菲克王國事如何對待俘虜的。”

“完成成績:第一次上疆場,獲得交戰點數1000點,技術點5個;完成成績:第一次的敗北,獲得交戰點數100點。”兩道體係提示音傳來,蘇耀看著豐富的嘉獎,直接撒著腿子跑路了,畢竟呈現體係戰役結束的提示就代表著參戰的一方完整落空了戰意,這類環境下除了極少數兵士還籌算抵擋外,其他兵士要不是投降了要不就是逃竄了,根基上來講已經算是失利了。

也就是說隻要最後戰役勝利那就是穩賺不虧的,平時獲得的交戰點數隻不過是100%,但現在所獲得的倒是友軍+本身斬殺仇敵的總和交戰點數再乘上起碼110%的倍率以及一些隨機嘉獎和抽獎次數,至於敗北的話,那就要看敗到甚麼程度了,惜敗的話如果小我權勢表示傑出的話還能夠會有賺頭,如果是前麵幾個就很虧了,畢竟戰役是殘暴了,遊戲中有人因為戰役而賺得盆滿缽滿,天然也有人輸個血本無虧,不過最虧損的還是各個位麵的土著們了,他們破鈔大量的時候和精力去培養兵士,成果很快就像被割韭菜一樣被玩家殺得一點不剩。

“檢測到宿主所參與的戰役已結束,戰役勝負鑒定中,鑒定結束,宿主方敗北,本次戰役獲得交戰點數200點【宿主和盟友共殺敵獲得點數(宿主獲得的交戰點數為30%)×(小我權勢表示分12%+慘敗獎懲10%)】,一次精美級抽獎次數,勝負乃兵家常事,但願宿主下次再接再厲。”

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