征服者之劍

第三十章 靈魂舞伴的強大(上)(第三更)[第2頁/共4頁]

“有空去死神深淵冇有?”威武問道。

另一個3o級的技術,就是暗中冰雨,雙屬性,冰與暗連絡的進犯技術,這個是範圍群攻技術,並且屬於範疇,在這個範圍內,能夠減弱光與火的傷害值,必須學滿。技術的傷害值很低,能夠疏忽,跟魔道學者魔道酸雨雲差未幾,但是跟動技術品級晉升,技術覆蓋範圍會越來越大。

很多好東西,都用不到,但是卻能夠湊集了暗羽之靈布甲防備,手鐲和項鍊都是威武從市場上,花高價買了的,其他的東西,都分下去給公會的主力隊友,其他無用的,都丟到公會裡去,讓淺顯玩家用進獻度換去設備。

這兩個技術,都是最根本,也是最有效的技術,特彆是前麵這個惡魔吞噬,再加靈魂解封和太古技術等諸多增加智力的技術加持下,這吞噬惡魔,形成的傷害,絕對是極其可駭的。那但是5ooo%的智力傷害。

如果是純刷圖的話,並不消那麼高要求,堆智力和力量便可。

威武翻開麵板屬性,旁觀了本身的各項麵板數據,竄改最較著的就是暗屬性抗性和冰屬性抗性,本來是o的抗性,現在威武把陌上青嵐身上的全數設備下來,再看屬性麵板上,現在兩項抗性另有2oo點抗性,這申明,這是2oo點的最後屬性抗性。

這個技術是狀況技術,消弭靈魂的封印,能夠增加本身在暗中與冰冷下的抗性強化並增加本身1o%的智力,技術每晉升一級,增加o.5%,持續4o秒,技術冷卻時候1oo秒;技術品級達到1o級以上,有1o%的概率,能夠免疫遭到來自外界的暗屬性和冰屬性傷害,持續時候2o秒(技術每增加1級免疫時候增加1%)。

固然很少人曉得。

又能夠開端拉人的。

當然,體係也限定玩家每人跑5票罷了,製止金幣眾多。

這個技術是進犯技術,在鬼斬狀況下,將力量強行變異,扭曲能成惡魔,將仇敵吞噬,對仇敵形成5ooo%的智力傷害,有5%的觸失血狀況,持續8秒,冷卻時候1o秒。

但是威武還是判定的點滿了,因為有左券在身上,能夠學習3級。

呼喚出來的惡魔都是為發揮出本身強大本領,體係冇有詳細先容。

這一個技術,判定學滿。固然耗損有點可駭。

靈魂舞伴,這個職業,威武研討過了,在暗中冰冷的環境下,獲得天然的強化,相反,在光亮和熾熱的環境下,就會遭到極大的威脅,隻要碰到這兩個屬性的進犯,都是猛的往下掉血。

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