真實艦娘遊戲

第六章 炮彈、魚雷與海戰[第1頁/共3頁]

“嘿誒?!”這未免也太亂來點了吧,女孩在心中大聲尖叫道。俄然就說實戰練習甚麼的……這類事情不是需求資深艦娘來停止監護的麼?而就算是那樣也不免會呈現甚麼不測,所覺得了好玩就打上一架真的好麼?!

這一點在與深海艦娘戰役時也是一樣,除非能用炮彈洗地那麼靠近戰幾近就成了必定的挑選,當代傳記中所描述的那些斬將奪旗之類早已不再是甚麼天方夜譚的傳說。

“這有甚麼用?”讓葉在心中對本身扣問道,這麼遠的間隔就算是噸位比本身要大的輕巡又能如何樣?起碼在火力這方麵二者並不會相差太多好吧,就憑那幾門連裝炮能夠隔著這麼遠打到本身?

“炮彈……隻要一顆?!”輕巡的一次齊射不管如何也會打出8顆炮彈出來好吧,但現在隻炸了這一個……認識到有些不妙的讓葉再度閃避,但此次倉促之間她的躲避完成度就比之前少了太多。

擯除艦的大殺器終償還是夜戰、魚雷和閃避,剛纔的那番比武女孩已經大略評判除了相互氣力的差異,得勝的但願可謂極其迷茫但這可不是她就此放棄的來由。

速率再次晉升,趁著對方重新裝填的這段時候,相互的間隔敏捷拉近在能夠仰仗肉眼看到對方的時候讓葉毫不躊躇的開釋了魚雷,傳聞那些傳奇的擯除艦艦娘乃至能夠節製每一枚魚雷的行進,讓葉固然做不到這一點但簡樸操控還是冇題目的。

5海裡的間隔說近不近說遠不遠的,在不利用雷達停止勘察的環境下以艦孃的身形底子冇法用肉眼停止察看,再加上艦娘所發射的炮彈……固然在彈射出炮口以後就會敏捷規覆成本來的大小,可哪怕是大和級的460炮想要擊中5海裡以外的人形物體,也無異因而撞大運普通。以是艦娘之間的戰役最首要的一點就是拉近相互的間隔……

讓葉心態的竄改冇有瞞過岸邊這些人的眼睛,從望遠鏡內裡看著女孩眼中的戰意秦逸對勁的點了點頭……對於艦娘來講,每一場戰役的產生幾近都是俄然性的,戰役這東西向來冇有事理可言,那麼如何讓本身快速的進入狀況,在很多時候都常常意味著生與死的不同。

不過變態即為妖,讓葉下認識打起了12分的精力並且敏捷切換了本身行進的方向。留給女孩反應的時候並未幾,這麼近的間隔炮彈飛過來一共也要不了幾秒鐘,她必必要在這段時候內裡停止躲避,不然光是炮彈爆炸的餘波都足以讓她頭疼的。

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