真實的克蘇魯跑團遊戲

第五十章 戰技[第2頁/共3頁]

“kp,我們需求開啟密室。”田到在打暈了李明以後,立馬向kpcao申請了密室時候。

李明,6,臨時猖獗狀況的持續時候為30分鐘!

PS:下一章,配角就要第一次麵對神話生物了。

緹娜點了點頭,畢竟在場的玩家中,也就本身與南小鳥的乾係最好了。

“對了,我這裡另有一個題目,緹娜另有明石響,你們都是本國玩家嗎?”這時,田到一臉獵奇的問出了劉星也想問,但是又不美意義問的題目。

“對了,田到你知不曉得李明多久會醒過來。”明石響指著倒在地上的李明,開口問道。

“該死”。劉星一聽到陳明的驚駭源是迷霧時,不由得在心底暗罵一聲,這李明還真的是運氣好,現在全部歉收祭典的活動會場外,都已經被迷霧所覆蓋,這也就是說現在李明的驚駭源到處都是,那麼李明必然會進入驚駭狀況。

在實際天下中,影響戰技勝利與否的身分,就是玩家對這套戰技的描述程度詳細與否,比如田到的這個戰技,最簡樸的描述便是“我直接給李明一手刀”,詳確的描述則是“趁著李明墮入驚駭狀況,我對準了李明的第x頸椎,用出了我七成力道,給了李明一手刀”。

就當劉星籌辦對李明停止心機闡發的時候,站在李明身邊的田到,俄然一手刀就劈在了李明的脖子上,就連檢定都冇有過,李明就直接暈倒疇昔。。。

戰技在克蘇魯跑團遊戲中屬於一種特彆的存在,因為它並不是當作技術停止了數值化,能夠通過投骰子檢定是否勝利,而是通過你對一係列行動的描述與串連構成戰技,kp再對這個戰技停止判定,以肯定這個戰技術否勝利,當然了,偶然候如果戰技過分於龐大或者高難度,那麼還是會停止相乾檢定的。

“不是,我也是國人。”緹娜與明石響異口同聲的說道。

“那麼,最厥後投李明墮入臨時猖獗狀況的持續時候吧,不過因為這個鏡中天下非常特彆,以是持續時候的單位從小時變成了五分鐘。”kpcao嘲笑了一聲,“我也能夠給你們這麼說吧,一個小時內你們冇法逃出鏡中天下的話,你們這一次通過進級遊戲的機遇便可謂是微乎其微了,以是請各位在這一次投擲以後,持續停止扮演,找到逃出去的路吧。”

“呃,如何說呢,這實在與實際天下中的戰技要求差未幾,在利用戰技之前你必須得向kp停止需求的描述,不過在這裡多了一個標準,那就是諳練度,你在第一次利用戰技的時候,就會按照結果的吵嘴賜與你一個初始的數量度,並且你的人物卡上也會多出戰技這一欄,你能夠對戰技停止定名,每次利用戰技的時候都會增加必然的諳練度,幕間生長的選項裡也會呈現增加戰技數量度的項目,終究你的戰技描述詳細程度和諳練度,共同決定了戰技的勝利與否。”田到想了想,將本身對戰技的體味都一五一十的說了出來。

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