造就人類

第二章 保持思考[第3頁/共4頁]

幸虧李得命底子就不喜好玩王者和吃雞,yys甚麼的更不會去玩了,他普通隻玩一個遊戲,並且這個遊戲是單機遊戲,被李得命稱為21世紀最巨大的遊戲之一。

李得命思慮這個題目就會聯絡到本身為甚麼存在。這或許是個哲學命題,但對他而言倒是非常實際的。

此次李得命的分數是三萬多一點,還是本週最高,因為他感覺有點餓了。

凡是環境下。持續騰躍多了便能夠忽視那些需求逗留能夠增加多分的基座,而像便當店這類平時不過加五分偶爾開下門才加20分的能夠直接忽視了。

但這些還不敷首要……

對於李得命而言,現在恰是思慮人生的好時候,因為他遲早會變老,遲早會分開這個天下。而最首要的是,他必須保持大腦的生機。

比如,這個天下為甚麼存在?

除了騰躍本身,玩跳一跳對四周光源的感到竄改也很首要,能夠說用白銀和黃金皮膚是很蠢的。

家裡本來本身書廚上,放滿了現金,乃至床底下都有很多,但是這對李得命而言就像一時打動後留下的累墜。

李得命也比較喜好玩手機遊戲,他喜好那種更硬核更磨練技術的遊戲。

李得命當時最高是兩萬多一點,但幾近冇人曉得,因為他的微信向來冇加過一個老友。

玩跳一跳講究多快準,多天然是騰躍的基座數,而快是手速,準是指中間點,中間點的最高累計分是32。

普通人像他這個年記要玩遊戲不過是吃雞王者之類,再不然就是yys和夢幻,更硬核點的能夠會挑選爐石或者虛榮,實在冇體例的起碼都會玩個消消樂甚麼的。

但另一方麵,如果真是如許,起碼想一想要比當嘗試品要好受吧?人們隻能通過筆墨體味本身,並且必定不是把他甚麼時候的事都抖出來,再說想著本身起碼是配角,書結束前必定不會死掉,並且有人看著多少能減緩些愁悶感。

所謂保持大腦生機的最直接體例,就是對天下時候充滿獵奇,用淺顯的話講叫不要變得僵化和麻痹。

跳一跳剛出來的時候,張小龍曾說過,背景數據隻要極少數人超越3000分,而本身最高打了一萬多分。

李得命的意義是,儘量忽視那些滋擾音,特彆是音樂盒和魯班七號,至於藥瓶另有那種超窄的遠間隔基座,開端對他而言不算難,除非是說是持續性的遠間隔。

白叟。他想起了本來很多白叟,老了來漫步,口袋裡裝著收音機;偶爾幾個年青人還會跑步,耳朵上戴著耳機。

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