遊戲之狩魔獵人

第五十六章 殺戮之舞[第1頁/共3頁]

早在兩年前,徐逸塵第一次擊敗本身的劍術教員的時候,終究有資格成為了持劍館的內環成員。這個內環構造並非甚麼奧妙構造,而是一幫在搏鬥術上達到了必然高度的妙手們構成的興趣愛好小組。

劍術不是技術,不管你把握了多少門劍術,歸根結底隻會表現在你的兵器諳練度上,但是依托劍術停止練習,卻會在兵器諳練度的增加上有較著的加成。

狩魔獵人再次革新了對本身這個學徒的希冀值,在短短的一上中午候裡,開端把握了這套皮魯埃特劍術,固然在利用過程中略顯青澀,但是在扭轉,發力的關頭題目上,就像是已經把握了這門劍術十幾年的熟行。

在那今後,半個月的時候裡,十幾個來自天下各地的用劍妙手,以這台測試用的外骨骼為核心,切磋出了無數種劍術雛形。

但是本身的教員這套劍術,看起來融會了很多實際中的劍術流派,讓他感受似曾瞭解,又抓不住影象中的尾巴。

徐逸塵之前也打仗過一些古流的雙手劍術,但是大多數都是殘篇,像狩魔獵人發揮的如此完整,富麗,殺傷力龐大的雙手劍法,徐逸塵還是第一次見到。

狩魔獵人演練完了一整套皮魯埃特劍術,流利的殛斃之舞被狩魔獵人用慢行動支解開來。每一個法度的邁出,每一個抖腕的細節,第幾圈的時候回身,甚麼時候需求反向扭轉,看起來毫無之前的帥氣可言,分外生硬,之前蕭灑鋒利的劍勢彷彿泡影。

他不曉得的是,這個首要依托冷兵器戰役的天下,在玩家進入之前,已經在依托運算中間所能供應時候差的極限流速下冷靜的運轉遊戲時候將近1200年。

徐逸塵想不通,這類程度的體術,遊戲公司是如何摹擬的,他很肯定,本身地點的持劍館已經站在了實際天下搏鬥術的頂峰,各種當代傳說中的武功,當代的技擊術,都已經被彙總闡發。

但是作為來自遊戲外,資訊爆炸期間的玩家,徐逸塵不但有著豐富的實際知識,在持劍館中另有著豐富的實戰經曆,無數的劍術秘法在科學的闡發歸納之下,構成了一套屬於高效而快速的學習體例。

很多傳播到現在的劍術都是顛末無數假造人物用生命和鮮血考證出來的最高效的用劍體例,一個奧妙的角度,一個隱晦的發力體例,都是各流派秘而不宣的珍寶。

戰役技能隻能靠本身一點一點磨礪出來,想要把握一門高階劍術的全數技能,他還需求本身下一番死工夫。玩家能夠依托屬性,天賦免除十幾年打熬筋骨的時候,卻不能直接獲得這類龐大的戰役技術。

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