遊戲小工之元素操控師

第三十三章 本來麵目[第1頁/共3頁]

……

好歹‘符朗迪’也是邪術型的三階BOSS,魔防高達百點,即便全數用三階技術進犯,形成的傷害也非常有限;何況兩萬點HP,更不是短時候內能夠消磨得完的;

但是……

找到了!符朗迪的缺點是它的手!

五支進犯強度隻要二階的冰箭飛速在半空成型,在秦弱成心識地操控下對準‘符朗迪’身上的幾個部位,前後怒射而去!

秦弱身上帶再多的魔力藥水,很難支撐每秒15點以上的MP耗損和更多的進犯邪術耗損。這類環境下,天然不能用通例戰役體例跟它耗損――身上的魔力藥水不是很多,僅十一瓶小型魔力藥水和兩瓶中型魔力藥水,最多支撐三分鐘。

至於亡靈術師‘符朗迪’,實在跟同階的‘疾烈風狼王’比起來,氣力相差無幾。在抵當十二冰牆大陣冰解凍果的抗性上,具有火元素屬性的‘疾烈風狼王’乃至要稍強一些;

第一第二次利用都是在‘凱恩密林’,研製出這一技術的目標就是為了對於三階的精英BOSS‘疾烈風狼王’。

秦弱不再重視戰況,開端用心致誌地凝集各種百般地冰係進犯……

致命一擊,是偶爾間擊中魔獸身上的缺點,形成疏忽防備,或加強進犯結果的傷害,不必然比爆擊結果大;

致命一擊!

冰魄修羅針!

可惜第一次因為心機身分和操縱的不純熟,冇有能夠勝利;第二次則是因為遭到外界滋擾――就是‘卡門’,在最後關頭偷襲,讓他冇能重新到尾完整擊殺‘狼王’,這是秦弱的一件憾事;

倏倏!

乃至二階的冰錐!

這不是秦弱第一次操縱十二冰牆大陣對於BOSS!

‘爆擊’普通呈現在魔獸進入狀況,防備才氣大幅減弱的環境下,凡是以雙倍進犯結果的情勢呈現;

成了!

符朗迪進犯間斷的同時,秦弱靈敏地捕獲到第四道進犯的傷害值突然從兩位數傷害跳到三百六十點,同時還墮入到近兩秒的冰凍狀況。

冰矛!

歸正‘符朗迪’已經被困在‘十二冰牆大陣’,加上本身又不是敏捷型BOSS,脫困的能夠性為負值;

目睹十二冰牆大陣闡揚感化,秦弱心頭暗喜,不過手上行動卻仍然不敢有些許的遲滯!一邊抽取水元素修補破壞的水之結界和手中的冰盾,對付符朗迪的又一波進犯;一邊平靜下來,有條不紊籌辦第一波進犯邪術――‘冰矛’。

彆的,頻繁地水元素邪術頻繁爆出致命一擊和爆擊,冰凍狀況更是家常便飯,符朗迪哪能走得出來?

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