遊戲開髮指南

第30章 MOBA[第2頁/共4頁]

“誒,你說話能好聽點兒麼,啥叫騙到錢了啊。”

“老李,如何想著給我打電話了?”

……

林欣然眯著眼:“我看《魔獸戰役3》也火不了幾年了,你看這麼久了,市道上也好長時候冇有新的競技遊戲爆款呈現了,以是啊,我今後的職業生涯就看你了。”

林欣然笑了,她笑起來的時候臉上閃現出兩個敬愛的酒窩:“我就曉得你這曲直線救國呢,我還想玩你做的遊戲呢。”

葉沉溪不肯定道:“你是想說門檻太高?”

“嗯?”葉沉溪一時冇有理清這句話的意義。

這款遊戲幾近能夠說得上是已經撲街了,哪怕本身這邊再搞些活動,開辟商那邊也抓緊優化,也很難有較著的晉升了。當初測試的時候數據明顯還不錯的,公司內部還把這款遊戲定義為A級產品,哪曉得一旦大範圍導入用戶以後,慘成如許。

葉沉溪笑道:“你纔多大點兒,相親這詞兒離你還遠著呢。”

“那就是RPG了,在競技遊戲中極致RPG化,最大能夠地降落玩家動手難度。”

林欣然微閉著眼搖了點頭,俄然發問:“你曉得單機競技遊戲最大的缺點是甚麼嗎?”

林欣然啪啪啪鼓掌:“不愧是Pasca,精煉!你這句話比我想的更透辟呢。”

“bingo!”林欣然打了一個響指,又持續道:“另有很首要的一點,這是我比來一向在想的東西。”

就像歌劇夠高階吧,舞台劇演員夠專業吧,但市場還是風行歌手的。

林欣然風雅承認道:“嗯,是挺都雅的。”

葉沉溪心領神會。這是Tracy的風俗,她真的想跟彆人會商題目的時候常常都是拋出一個題目開首,就彷彿潛認識裡感覺對方能答覆出這個題目纔有資格跟她持續會商下去。

“我傳聞你現在在做頁遊平台?”

“不是,我想跟你先容小我,比來做了款頁遊產品,你也傳聞過他。”

最大的弊端是,他們冇法持續性地刺激玩家,每一個版本特性,哪怕做得再均衡,玩家玩久了老是會感覺膩,他們需求持續的新奇感來刺激,新內容,新畫麵,新角色種族,新戰略。而單機遊戲在這個冇有平台的年代,明顯冇法做到這一點。

葉沉溪擺手道:“甚麼叫就看我了啊。”

葉沉溪道:“如何了,對我絕望了?”

“當然是更新。”固然單機遊戲一樣能夠通過戰網停止聯機,《魔獸戰役3》或《反恐英傑》如許的遊戲一樣能夠依托局域網或戰網平台實現玩家之間的互動,但最大的題目還是更新。單機遊戲要更新隻能通過公佈補丁包的體例,讓玩家本身去下載,安裝,特彆是在盜版眾多的地區,很多玩家壓根兒不曉得這遊戲當前最新的版本號是多少,乃至是靠著一些官方大神整合的傻瓜式補丁包停止更新。

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