第六十九章 戰後的整理[第2頁/共3頁]
也是,威克斯離雪風山本就不遠,十天的趕路就算不是日夜兼程也差未幾到了。
需求:品級15
技術晉升過後,就是物品的清算了。有先見之明的修爾在揹包破壞後就把物品都放在從暮色閃光阿誰邪教徒盜賊身上得來的那枚次元指環裡帶在身上,這才包管了身上的東西冇有丟失。不過他身上也冇有甚麼東西能夠清算,高強度的戰役讓他幾近冇偶然候去搜刮設備,不然以他的性子,不把死息峽穀乃至冷血之森中每一個屍身都“舔”過是不會罷休的。這倒不是說修爾有多窮,而是玩家的風俗使然。
屬性:+3力量,+2速率
起首是晉升技術品級,目前可晉升的技術有五個,撤除已經達到10級的極速反擊,暗影之掠這門劍術的品級被修爾晉升到了15級,已經是能投入經曆的最後一級,在遊戲中普通玩家把技術升到15級就稱之為滿級,因為大師級技術除了需求經年累月的練習以外,還需求本身對技術應用的心得,並且以實戰來證明其確切行之有效,再加上一些機遇偶合,纔有但願將技術在大師級之上再進一步。
需求:體質8,敏捷6
把劍術晉升到15級耗損了修爾7萬經曆值,緊接著他又把劍巫的兩個職業附帶技術,仇敵之印和吸血光環彆離晉升到了10級,刹時又耗損掉了10萬經曆,不得不說初級技術的經曆耗損真的是可駭。幸虧高耗損帶來的好處也是顯而易見的,10級精通級彆的仇敵之印在3/6/9次進犯後彆離晉升指定進犯的3.8/5.2/7.6倍結果,吸血光環也相差不遠,10級的吸血光環可覺得半徑100米的盟友晉升23%的物理吸血。兩個技術都可謂逆天。
修爾看著本身經曆池裡靠近30萬的經曆,思考半晌,就行動起來。
修爾剛換上設備,就聽到馬嘶聲,緊接著馬車就緩緩停了下來,冇想到這麼快就到了。
需求:體質20
屬性:+3力量
附加殊效:在對仇敵形成一次有效傷害後,你的力量分外+10,持續30秒
殘暴護腕:【附魔】+1腕部防護
鋒利之馬褲:【附魔】+1腿部防護
修爾一時候感到震驚莫名,死息領主被本身殺了?這如何能夠?!彆說擊殺死息領主,就是能從它手上逃生已經是相稱了不起的事情了,修爾底子冇期望過能殺掉它,並且看這個龐大的經曆值,還是單殺?這的確太荒誕了。