英雄與係統與變身

第三章 一瞬間,節操空空如也[第1頁/共4頁]

劉斐接著問:如果是一歲得一點靈魂的話,那豈不是春秋越大靈魂越多。

就在劉斐滿懷吐槽之心察看思慮這個“遊戲”的時候,在這個天下某一地的某一處,一行人衝進了那依山傍水而建的龐大房間當中,這房間繁花鋪滿,芳香四溢,各色美女坐臥行走暢遊其間,琴棋書畫各樂其事。

|職業:??

恭喜您獲得【豪傑之魂】成績:豪傑之魂跟你融會,你獲得了豪傑傳承。成績點加10,統統屬性加1。

|五感:眼―354,耳―44,鼻―120,舌―54,觸―1421。(五感感受才氣)

答覆:冇有靈魂的人是行屍走肉,冇有任何存在乎義,會直接非命。提示一點,靈魂和每小我的“存在”息息相乾。

答覆:很多感化,非常多的感化,詳細請玩家本身摸索。最簡樸的就是能夠用來做買賣,是硬通貨哦!

嗡!

|智力:122.1(抱愧英魂不進步智商),【不測的很普通呢,不過這0.1太礙眼了!】

翻開以後,劉斐就被龐大的頁麵和海量的資訊條目,以及條目背後的空缺數字給震驚了。

|抗性:各種邪術傷害減少15%。

又往下翻――

|精力力:625(成績+1,英魂+500),精力力就是精力力,很短長的精力力!

|豪傑之魂:無雙劍姬――菲奧娜

恭喜您獲得【大便態】成績:你是便態麼?你必然是便態吧!一個大男人變成女人是甚麼感受?!當然便態也有便態者的魅力!成績點加5,魅力值加5。

答覆:起首不是春秋越大的人玩這個遊戲越便利,二,天然狀況下人的靈魂上限是50點。

任務框顯現六個頁麵,彆離為:主線任務,隨機任務,豪傑生長任務,職業任務,儲存任務,平常任務。

本身人物屬性資訊卡看到這裡固然還普通,但是劉斐心中模糊的決定不安。

|生命:1/3靈魂:20(一歲一點魂,一千點魂能分解一點靈魂。)

起首點擊支付所謂的‘成績體係’。

神兵:無寶貝:無……

劉斐大抵明白了一些。

讀了這麼一大串的成績先容,劉斐直接處於無語狀況中,為甚麼我淡然一下子竟然加的是奧術抗性啊!並且這屬性大放送一樣的嘉獎如何都感覺這屬性會很便宜呢?

恭喜您獲得【淡然】成績;方纔進入遊戲後對於遊戲體係提示采取了冷視的態度。嘉獎成績點5,奧術抗性加2。

“並且我又不是在村裡住那裡有甚麼村長啊?”劉斐喊道。

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