英雄無敵之英雄無雙

第三十四章 勇士大會[第2頁/共3頁]

鳴鑼的響聲還未散去,劈麵的赫爾姆斯就向著棱子的赫爾蘭斯直線策動了衝鋒。

二連射!

-3,敵手直接射出了手中的箭。

防備12+1

如何才氣讓這隻會衝投的赫爾蘭斯真正插手本身呢?這纔是棱子現在最體貼的題目!

劈麵的半人馬兵士直接被秒殺了。

防備8+2

趁著比賽還冇開端,棱子直接將一個祝賀術丟到赫爾蘭斯身上。

敵手也規複了行動力-4,-3。

棱子彷彿有些把握觸發衝投結果的體例了。

絕技:標槍;衝投。

棱子還是操縱赫爾蘭斯向遠處逃竄,在極限挪動間隔再投出標槍,-8。

進犯11+2

看來即便是單挑的比賽體例,豪傑帶給軍隊的屬性加成也是存在的,乃至豪傑的天賦的結果和設備的結果也是存在的。

衝投!-26,第二個敵手也被秒殺了。

看著對方的屬性,棱子有些無法,這完整不是劃一第的戰役,屬性相差太遠了。

――選自《棱子凱漫筆》

赫爾蘭斯因進犯結束而停了下來,赫爾姆斯卻衝過了頭。

回想著赫爾蘭斯方纔打出的傷害,棱子有些愣愣入迷,記得本身前次利用時,並冇有觸發衝投絕技,當時的戰役中冇法分神,過後本身又把這茬給忘了,現在一觸發衝投結果竟然傷害這麼高!必然得好好研討一下,把握好操縱體例啊!

兩隻半人馬同時進入了行動力規複階段,因為赫爾姆斯由電腦節製,冇有操縱的時候差,他第一時候又開端向棱子的赫爾蘭斯衝鋒。

傷害10~15

hp45+2

敏捷9+1

棱子持續在嘗試著衝投,節製赫爾蘭斯向火線衝去,回身投槍,-13,較著冇有觸發衝投結果。

不消棱子節製,標槍半人馬赫爾蘭斯主動走進了競技場內,而他第一輪的敵手就是方纔競技場內的那名勝利者,一隻一階半人馬兵士。

赫爾蘭斯頭上閃現出衝投的字樣。

棱子再次操縱赫爾蘭斯向前衝去,不過此次不是向著正對著仇敵的方向,而是用心向側麵偏移了一個小角度,標槍投擲!

棱子操縱著赫爾蘭斯,直線向劈麵的半人馬兵士衝去,方纔衝到挪動的極限間隔的刹時,標槍投擲。

絕技:衝鋒;揮砍;狂怒。

棱子也立即操縱著赫爾蘭斯向前衝去,不過用心偏移了一個小角度,就在兩隻半人馬即將交叉的刹時,投槍,衝投,-13。

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