英雄無敵之聖堂崛起

第八十一章參考現實的兵種設計[第1頁/共3頁]

此時這些遵循神話故事設想而出的兵種,正猖獗的進犯四周幾十名近戰玩家,占有著絕對上風,五階兵種對於20級擺佈玩家來講,絕對就和那種BOSS差未幾,不管進犯還是防備都要比本身強出很多。

麵對這類極度倒黴環境,商隊NPC首級下達號令,在冇有神弓手的長途火力以後,麵對數量是本身幾倍以上玩家進犯完整冇有任何勝算,以是這名NPC首級纔會下達撤退號令。

商隊首級NPC在一個小隊槍兵和兩名勝利離開追擊神弓手庇護下,籌辦往樹林中逃脫,隻要再走幾千米便能夠到下個堆積點,當時玩家除非是吃了龍膽纔敢持續追擊,他也會將這些玩家模樣陳述上去。

疆場這時俄然產生不測,之前那十幾名留在疆場,並冇有躲起來的玩家脫手了。

戰役開端後,這殘存下來的7名四階神弓手,就讓玩家們明白了甚麼叫做刁悍非常的長途火力。

豪傑世紀中的很多兵種,設想的時候絕對參考過實際天下各種流故事和神話傳說,以是大多數怪物都能在實際天下中找到對應原型,而獅鷲這類怪物外型纔會讓人見到後,敏捷想起實際天下中那些神話傳說。

之前突襲的一輪長途火力固然不弱,但對四階兵種來講還是有些孱羸,以是才導致僅僅擊殺了3名神弓手,還殘存下來7名神弓手,長途兵種防備再弱也隻是相對同階來講,20級擺佈的玩家收回的長途進犯,相對四階兵種來講還是弱了一點,如果這些玩家品級到了40級,完整能夠一輪長途進犯就擊殺統統四階神弓手。

一名名玩家倒在四階神弓手集火之下。

脫手目標並不是衝出來的這近百名劫奪商隊的玩家,反而是此次任務庇護目標,也就是商隊保護軍隊,因為之前戰役的時候冷靜調劑站位,以是這十幾名保護玩家位置並不是戰役狠惡的火線,反而是保護軍隊火線。

在看到NPC商隊這邊要贏的時候,他們籌辦出來錦上添花,趁便也體驗下穩贏的戰役快感,不過在本身這邊俄然呈現‘內奸’以後,他們處境就難堪了,就算插手戰役也不必然能贏,還要擔憂商隊首體味不會連他們一起進犯,畢竟是有聰明首級,不是以往網遊中那些古板NPC,就算把他們視為仇敵也不敷為奇。

豪傑世紀中,玩家模樣能夠被具有繪畫方麵才氣NPC畫出,類似程度在於玩家和NPC打仗時候有關,像僅僅是掃了一眼這類程度的話,就算是有通緝令也不會太像,並且任務大廳中也另有賞金任務。

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