資料二 墓園族七大常規兵種的基本屬性及特[第2頁/共7頁]
十五級怨靈王生命600進犯45防備40速率8殺傷力48―60
二級精銳骷髏兵生命0進犯防備1速率6殺傷力1―
十四級屍巫大領主生命100進犯410防備65速率9殺傷力54―70
魔力接收:接收40格內敵方某個豪傑或法係兵種的邪術值,初級魔力接收每回合接收1邪術值(中級,初級)
絕技:爪擊、撕咬、衝撞、擺尾、振翅、龍威,朽邁謾罵。
十級吸血鬼男爵生命500進犯70防備50速率4殺傷力―1
亡靈龍:墓園族七階兵,喪屍,體質:0,潛力:一星。
十四級殭屍大領主生命4500進犯0防備0速率14殺傷力47―57
十二級粉碎騎士生命1650進犯0防備15速率1殺傷力40―60
八級精銳幽靈生命10進犯0防備14速率17殺傷力11―15
五級幽魂生命65進犯6防備4速率1殺傷力5―9
九級暗黑馬隊生命500進犯60防備5速率殺傷力0―5
絕技:冇法反擊(七級),吸血(七級),生命共享光環(九級),初擁(十一級)。
力劈斬:單體進犯,必然概率對仇敵停止斬殺進犯,形成較大傷害(淺顯傷害的110%)
十三級屍巫領主生命1500進犯60防備170速率6殺傷力45―60
絕技:擊碎(被動技術)(一級)、踩踏骸骨(七級)、加快(九級)、亡靈天災(十一級)
骷髏係兵種:墓園族一階生物,喪屍,體質:0,潛力:一星,骷髏兵是墓園族最後級的存在,常常作為炮灰存在,但是,炮灰真的永久是炮灰嗎?
中級龍威:以兵種為中間,半徑0格內統統低兩階以上的兵種士氣減二。
撕咬:單體進犯,用尖牙撕扯仇敵,形成淺顯傷害,並對有血肉的生物形成流血結果,初級撕咬可讓敵手每秒落空生命。
擺尾:群體進犯,龍尾橫掃,對身後的三個仇敵形成較低傷害(淺顯傷害的70%)。
五級骷髏軍人生命70進犯7防備5速率9殺傷力4―6
十五級毀滅騎士生命5600進犯70防備40速率4殺傷力75―110
九級骷髏騎士生命60進犯防備4速率16殺傷力1―15
初級初擁轉化的吸血鬼品級比被轉化生物的品級低一級。(例:八級生物被擊殺則轉化為七級吸血鬼),轉化後的吸血鬼品級必須低於開釋初擁技術的吸血鬼品級。隻對八級和八級以上的元素生物和人型生命體有效。