英雄無敵之九族之戰

76 骷髏海的底牌(上)[第1頁/共3頁]

遊戲生長到明天,各種初級兵都已經連續呈現,兵種絕技也不再是奧妙,骷髏將軍的終究絕技“亡靈天災”也早就被人曉得。大師對骷髏將軍,美滿是兩極化的評價,有的人以為骷髏將軍強的逆天,有的人則以為骷髏將軍有了亡靈天災技術仍然弱的掉渣。

而大部分中初級兵種,不管體型大,常常都有群攻的技術(如骨龍的振翅),以電腦的智慧,對於一群骷髏兵,必定首選群攻技術,能橫掃的就不會劈砍。這就讓一級骷髏兵圍攻的實際結果被減弱很多。

“三井*龍王,軍隊全滅,骷髏海無損。”

為甚麼?骷髏將軍的亡靈天災確切能夠耗損掉敵手幾百生命,但是,骷髏係兵種的屬性比人族一階兵直接就低一級,而一階兵即便進級,在各族同級兵中都是墊底的存在,以是其他兵種即便被亡靈天災耗損掉幾百生命,再騰脫手乾掉骷髏將軍也是輕而易舉的。

初級亡靈天災:骷髏係兵種終究技術,可在疆場中呼喚必然命量的一級骷髏兵,每場戰役隻能策動一次。

有玩家,單挑打不過,但是隻要骷髏將軍數量充足,骷髏兵就能把仇敵堆死。但是頓時又有反對者,不管骷髏將軍有多少,敵手的數量隻要和骷髏將軍的數量一樣多,最後贏的還是敵手,並且數量越多,骷髏兵的圍殺結果就越差,隻要抱成一團,那麼受圍攻的就隻要最內裡的一圈,當血量受損到必然程度時還能夠和內圍的兵種替代,如許一來,兩邊數量越大,敵手擊敗骷髏將軍今後的喪失就越。

加快:骷髏騎士冇有血肉的的承擔,速率很快,但是身為亡靈的骷髏騎士平時都在漫無目標的停止,但是一旦發明仇敵,骷髏騎士的靈魂之火就會躁動不安,它們會快速的衝向仇敵,在進軍的路上如果有仇敵則速率加5(不疊加)。

不要看這個不破防的一傷害,如果是其他兵種,不破防就意味著是個隻能擋刀的炮灰,但是這呼喚出來的骷髏兵不一樣,每一傷害都意味著是平空多出來的,57名骷髏兵意味著多少分外傷害呢,57嗎?不是。

“三井*海怪,軍隊全滅,骷髏海無損。”

連續三四十十份戰報,都是三井公會成員軍隊全滅,骷髏海無損,把林石三炸的目瞪口呆。

生命800進犯75防備4速率1殺傷力18―,

兵種屬性評價:生命:三星半,進犯:三星半,防備:三星半,速率三星半。

看了戰役視頻,林石三發明瞭啟事,骷髏海的兵力中,彆的冇甚麼,初級兵就三種,查理帶的幾十條骨龍,一名副豪傑帶了77名吸血鬼魔導士,而骷髏海則帶了117名骷髏將軍。

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