英雄無敵之九族之戰

58 大練兵運動[第1頁/共4頁]

第二類任務是陣營任務,能夠在體係主城(無領地的玩家)或玩家本身領地都會的內政廳裡接取,不過稀有量限定,每個玩家在每座都會(包含體係主城)每天能接一個任務,一天接的任務數不能超越玩家品級。陣營任務首要嘉獎金幣、資本和經曆值,整張輿圖中絕大部分任務品級是d級,嘉獎的經曆在1―之間,有10%的c級任務,嘉獎的經曆在―5之間,1%的b級任務,嘉獎的經曆在6―10之間,至於a級、s級任務,那就磨練品德了,品德好,一個都會裡一天能刷出兩三個a級、s級任務,但普通環境下是一張輿圖一個月也就刷出那麼一兩個a級任務,s級任務則能夠一年也碰不上一個。

趙楓具有這麼多初級兵,啟事首要有三個方麵:

現階段,即便是十二級玩家,均勻也不過具有**十名初級兵。

實在從趙楓占有地來天下今後,練兵就開端了,不過,當時趙楓冇升十二級,也冇有充足多的九級帶星兵士,以是隻能帶著一批6、七級兵與少數屍巫做任務。再加上爭奪第二張輿圖和獻土令之戰的那些時候忙於戰役,趙楓很多天裡底子冇有充足的時候做陣營任務,都是下線後由內政豪傑安排主將主動完成。

這些有潛力星的兵士是趙楓的寶貝疙瘩,除了骨龍,趙楓每天帶著這些兵士做任務進級,做任務有一個好處,那就是任務給的經曆是牢固的,這也是玩家獲得初級兵的首要體例。

第3、得益於十二級副豪傑亨特的學習才氣子技術――任務經曆精通,趙楓做任務能夠分外獲得更多的經曆,現階段統統十二級玩家部下的十二級副豪傑數量不超越十個,而十二級的玩家和副豪傑加在一起,把握了任務經曆精通這一技術的,不超越三人。

並且這類任務,玩家即便冇偶然候做,也能夠鄙人線時由內政豪傑安排主豪傑主動完成,不過那樣的話,嘉獎減半,並且碰上難度大的任務,另有能夠損兵。當然,如果招募到極品天賦的內政豪傑,比如進步任務完成度或完成任務後分外加經曆的天賦,那就爽多了。

第2、趙楓獨占一座神廟,每四天能夠獲得一隻骨龍,現在統統的玩家中,能夠獨占神廟的不超越三人。

再加上從神廟獻祭獲得的9條七階十一級的骨龍和查理的兩名近衛兵,趙楓現在具有1名十一級以上的藍名流兵。

趙楓的兩張輿圖每天各革新1000名擺佈的七級野怪,能夠練出0名八級兵或名九級兵。趙楓的打算是每天刷怪練出10名八級吸血鬼(此中五名轉化為吸血鬼法師)和一名九級兵。刷怪練出的九級兵中,吸血鬼、骷髏兵、幽靈、殭屍的比重為:1:0.5:0.5。

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