英雄無敵之九族之戰

49 子技能的選擇[第1頁/共4頁]

智力積儲:如果豪傑一個月(現及時候四天)內未耗損或喪失任何邪術值,則可把邪術值積儲起來,鄙人次戰役時開釋,開釋後,邪術值翻倍。

七個子技術挑選結束後,趙楓的氣力獲得質的進步。

方形陣:軍隊構成方形狀狀隨時待命,戰術每進步一級,軍隊進犯加二,防備加二。

聰明術子技術:

趙楓隨便選了一個邪術精通。

戰術增加的攻防屬性,在遊戲中前期的時候非常合用,當遊戲進入中前期今後,拚的都是操縱和兵士絕技,屬性的加成感化就不較著了,而戰術增加的屬性是牢固的,使得戰術就有些雞肋了。不過有能夠加快度屬性的陣型,以是仍然被玩家們視為一個強力技術,遊戲裡60%的玩家都會學習戰術技術。

雁翅陣:軍隊分紅兩翼狀況包抄敵軍,戰術每進步一級,軍隊進犯加四。

錐形陣:軍隊構成錐形狀狀策動進犯,戰術每進步一級,軍隊速率加一,進犯加二。

強陣:使戰陣的增幅結果翻倍。

分陣:批示部分兵士構成型的戰陣(隻能複製戰役開端時的陣型),每十五回合一次。

智力透支:在某場戰役中透支智力,使得豪傑在本次戰役中邪術值翻倍,但是以後一個月裡邪術值為0,且任何體例都不成規複。

一級土係邪術精通:增加豪傑的一級土係邪術的邪術根本結果40%。

冥龍轉化精通:可將戰役中敵方陣亡的十一級以上的龍族兵種屍身儲存,然後在己方冥龍虎帳裡轉化成同級的冥龍。每儲存屍身一次,耗損招魂能量100(冥龍出身的豪傑挑選冥龍轉化精通隻需求耗損50招魂能量)。

戰術子技術:

二級土係邪術精通:增加豪傑的二級土係邪術的邪術根本結果0%。

不過,跟著泛博玩家軍銜的進步,這個上風保持不了太久了,起碼,現在的十九個十二級大領主裡,少將軍銜的有四個,準將軍銜的有十一個,剩下一個上校,一其中校。

邪術精通:增加豪傑的邪術神通位,使得豪傑可把握的邪術數量增加50%。

邪術塔進犯精通:豪傑駐守邪術塔時,四係邪術技術結果加50%。

十二級紫名玩家一級獲得兩個技術,趙楓少將軍銜再加四(少尉,少校,準將,少將品級時可獲得一個技術),一共二十八,專家級技術要四個技術,趙楓能夠學習七個專家級技術,普通的十二級玩家隻能學六個專家級技術,這算是趙楓的一個上風。

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