英雄無敵之九族之戰

2 墓園族七大常規兵種[第3頁/共4頁]

墓園族通例兵種是一階骨兵、二階屍兵、三階鬼兵、四階吸血鬼、五階屍巫、六階黑騎士、七階亡靈龍。

體係提示:角色建立,請抽取戰役技術。

但是冇多久,為遊戲均衡,遊戲公司做了三個設定直接崩潰了骷髏海的結果。第1、加了招魂能量的設定,限定了每天骷髏的召魂數量限定;第2、每招一個骷髏還得破鈔普通招骷髏兵的1.5倍款項;第3、招魂術冇法挑選停用,隻要有資金,戰役勝利後強迫呼喚,除非冇錢(墓園族款項支出起碼,領地裡冇有分外增加稅收的服從修建)。

職業:亡靈巫師(非職業職業專精)

遊戲裡每個種族共有十五類兵種,另有一些中立兵種,而在新手大陸玩家能殺的怪就是本族的一至六級兵。趙楓接的任務是殺十個一級骷髏兵。

墓園的第三個特性是士氣榮幸恒定,這一是好是壞就得見仁見智了,無士氣就無連擊,無榮幸就無暴擊,墓園族兵種進犯力又偏低,以是墓園族的傷害輸出在九族裡是墊底的。

當然這隻是體係設定,實際上很多兵種的絕技等階是不能信的。比如墓園的四階兵吸血鬼的中階絕技吸血、不受反擊和吸血重生就是很多初級絕技都比不了的,再組合在一起,那的確就是神技。

很多沉迷於網遊的玩家還在和npc談天,但願接到一些埋冇任務,趙楓對此嗤之以鼻。豪傑就和當年的魔獸一樣非常重視遊戲的均衡性,埋冇任務遊戲裡也有,但都不是獨一的,隻要滿足前提,誰都能接。

這三個限定一出,直接坑死了80%以上的墓園族玩家,但是墓園族強大的計謀上風使得少數捨得扔錢的玩家仰仗費錢買金具有了強大的氣力,因而墓園族成為遊戲中兩極分化最嚴峻的種族,大部分墓園族玩家弱的掉渣,人見人踩,少部分土豪玩家強的離譜,人見人怕。

墓園族第二個特性,墓園族軍隊不消耗損糧草。這也是最大的上風,其他種族的兵士都要耗損糧食,以是其他種族的玩家必須節製軍隊範圍以及掌控出征時候,而墓園族,隻要有錢有豪傑,預備役能夠招到極限,出征在外呆個一年半載也不消擔憂軍隊被餓死。並且,不耗損糧草也就意味著墓園族招兵是一錘子買賣,招完兵就冇事了,而其他種族,招完兵還得種糧或買糧去養兵,這但是悠長投資。當然,出於均衡的目標,墓園族絕大部分兵種的屬性都比其他種族的低了一級擺佈。

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