第四十一章 行雲流水[第2頁/共3頁]
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“走!”夜楓淡淡瞥了一眼小輿圖上烏黑一片的小龍圈。
但是想用這個技術保命,是非常不穩定的。
以後的比賽,冇有甚麼太大的波折,劈麵的下路被壓在塔下,而中上則比較保守,兩邊都冇有主動反擊。
中單被殺,adc也發育的很差,其他位置,也冇甚麼上風。
“小龍圈?莫非方纔劈麵的中單和打野,都躲在小龍圈?”將震候的眼神,不知不覺就變了。
將震候玩這款遊戲半年了,打adc也有很長時候了。
這個時候,劈麵的優勢已經非常大了。
中單炸彈人是冇有閃現的,獨一的保命技術,就是w技術定點爆破!
劈麵的中野,方纔就在等一波機遇。
不管甚麼時候,幫助的感化,更多的就是插眼,保c位。很少能夠見到幫助來carry全場的時候。
卻很難找到如許較著的存在感。
“哈!”一聲怪叫,炸彈人接著定點爆破爆炸的推力,矮小的身軀騰空飛起,飛往塔下。
能夠說,這句夜楓這邊非常有上風了,想要把上風轉化成勝勢,也隻是一波團的事。
“嗯?”將震候有些不解的看了看他,他們現在是壓著劈麵下路再打啊,這個時候不壓劈麵兵線,不是華侈上風了麼。
於此同時,上單人馬也切進了劈麵的後排,在打野熔渣巨人的主動結果下,以一敵三,追著劈麵的adc不放。
唰!
每一個位置,都有著他不成替代的感化,在分歧的時候段,都有著激烈的存在感!
豪傑聯盟中五個位置,上單一往無前,中單極限秒殺,打野動員節拍,adc持續輸出!
將震候天然,也不例外!可你如果總想著壓抑劈麵,到處都壓著彆人打。那也就即是給了劈麵打野,乃至其他位置抓人的機遇。
確切是大水猛獸,機器人每次勾到他,連他本身都不清楚阿誰角度,如何能夠會被勾到。
“嘭!”光暈閃過,是機器人的一個閃現,緊接著,就是精準而迅捷的一勾。
將震候獨一的缺點,就是過分激進!
在炸彈人走位稍稍靠前以後,夜楓就開啟了w技術過載運轉,風馳電掣的衝了上去。
“拿小龍!”順勢一波,拿下小龍。
這個時候,劈麵的中單和adc紛繁被切成了半血,就要崩潰。