英雄聯盟之王者無敵1

第九十章 什麼樣的師傅,什麼樣的徒弟[第1頁/共5頁]

破敗的百分比傷害以及本身加快和減速目標都非常符合劫的需求,並且新版破敗所分解較為光滑,反曲之弓的平a附著傷害,能夠使得破敗在小彎刀和反曲期間便能夠表現出代價,煙切最高3o%破甲和2o%cd縮減將使劫的輸出獲得必然晉升,並且形成物理傷害便可晉升速率的殊效也使得劫具有較好的逃生追殺才氣,而4oo生命值也使得劫有必然的換血本錢,

順風,男槍順風實在隻能去刷,不管是刷兵線還是野區,必然要包管男槍的品級和經濟;作為一個ad型的上單位,你的輸出和坦克程度都很依靠設備,當然男槍作為一個清兵線非常快的豪傑,在順風刷線的同事也能夠重視管束劈麵的兵線,

當劫成心停止單殺的時候,該天賦共同雙刃劍便能夠帶來4,5%的傷害加成,並且該天賦冇有副感化比方雙刃劍同時也會增勁敵手對本身的輸出才氣,對比暗害者的同層天賦,對於劫來講該天賦毫無疑問是最優之選,而雷霆的再次加強,固然是普惠的,但劫的受益當然不低,

起首水銀能解劫大招是不錯,但是會玩的劫實在不必然要操縱最後r的傷害來爆死你,也能夠直接秒殺,就算你水銀秒解,帶來的位移突進等結果還是在的,水銀隻能對劫停止限定,減其輸出,加大劫的秒殺難度,你不可否定劫將有爆炸輸出特彆對於脆皮,並且像劫要切ap中單,敵手總不成能出水銀,而中亞很貴的,非說水銀秒解r最後一段傷害後,劫就冇用了,那麼之前faker、dade啊這些選手還玩啥劫的,

幽夢與破敗輕語同理,幽夢供應的加快和物穿是劫所需求的,並且還供應必然概率的暴擊,畢竟聊勝於無,

附屬性上看,幽夢對於劫來講應當算是加強,分解更加光滑,麵板傷害更高,暴擊屬性在劫的連招中實在不常被觸發,特彆是需求快速完成連招的時候,破敗的小減弱對劫的連招傷害影響聊勝於無,但是不得不重視到,他們漲價了,幽夢從27oo到32oo,破敗也漲了兩百塊,

就算劈麵冇有劫如許的豪傑,adc普通也需求水銀來解控,如果用來解劫的大招,是不是就少解一個節製,或許就是致命的一個節製,

“這個男槍會玩啊,”端木熙叫道,劈麵的上路奎因來到了下路,奎因這個豪傑統統位置都能打,是個挺全麵的豪傑,

二非常鐘,上單男槍直接出了個幻影之舞,

這波團戰是一個三換三,不過影魂戰隊有點虧損,劍聖冇有有限挑選男槍停止輸出,而是q到日女中間了,這讓隊友們很不睬解,

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