英雄聯盟之抗韓先鋒

第四章 雙重視距[第2頁/共6頁]

可就在兵線方纔要進塔,卻還冇走進防備塔進犯範圍的時候,劈麵的瑞文竟然直接就是一個閃現刹時便逼到了卡薩丁的麵前!

眩暈結果消弭後的卡薩丁直接甩手就是一發q砸到了瑞文的臉上,並在將其沉默後刹時便已經是閃現到了防備塔的另一端,使得瑞文此時底子冇法利用第三段q來靠近本身!

一旦過了這個時候哪怕是職業選手的重視力也會呼應的分離,如許就會將本身的走位給不謹慎透暴露來。

但在張恒毅的眼裡,倒是在豪傑抬手施法的行動剛開端時就已經開端走位躲技術了,以是根基上冇有非指向性的技術能夠射中他,因為在敵方豪傑方纔做出施法行動,連聲音和殊效都還冇出來的時候,張恒毅就已經曉得這個技術會往哪飛了,這又如何能夠射中?

第二種體例的路程是最短的,也能夠最快速率去援助本身的隊友,但如許就有能夠被瑞文將本身給反對住,那麼本身就會非常傷害了。

ps:感激書友‘able~小胖’和‘塵凡x落夢’以及‘本人死了’的打賞!

能做到這點的高分路人實在都很多,那就更彆提更加專業的職業選手了,以是一正視距也便是預判對方補刀走位的技能,然後按照本身的預判停止耗損的體例,根基上鑽石以上的玩家都能夠輕鬆把握。

終究,劈麵的瑞文終因而控不住線了,看著已經是升到了5級的瑞文和一大波即將進塔的小兵,此時堪堪才四級的無狀況不由得一陣衝動,嗎的,這瑞文順起來的確就是凶的冇事理啊!

“啪!”

你想一個具有兩正視距的人在耗損一個單正視距的人時,一向都在用心節製著本身的走位,劈麵哪怕想趁此反擊返來,卻也隻能無法的發明間隔剛好不敷,這就是兩正視距的上風,直接就能白白打你一套!

“但等會在塔下補刀時必然要重視本身的走位,不然被瑞文抓住機遇給暈到的話,那可就直接得被秒了!”無狀況悄悄給本身提示道。

敵方豪傑的各個技術cd是多少,他多少秒之前已經交過閃現了,他的撲滅甚麼時候會好,他會在甚麼時候開大飛我,在猖獗輸出時如何包管我的走位,位移哪一步有能夠被劈麵抓住機遇,走哪一步絕對是安然的,這些凡人底子冇法設想的動機卻在職業選手的腦海裡實在迴盪著。

但如許也會有一個弊端,就是你在決計計算彆人的補刀走位時,就會下認識的透露本身的補刀走位,如果對方也是妙手的話,在你為了耗損他而透暴露本身的走位縫隙的同時,他也會趁機去反打你,以是如許一來也不過是五五開的局麵,也就是相互耗損一波罷了。

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